Pluto___X
26-01-15 11:44

🎮:《色灰/GRIS》
20260114全成就达成!
非常优秀的一款横版跳跃解谜游戏。美术风格独特漂亮,平面几何元素设计很好看。音乐好听匹配剧情,深海章节有一个追逐战结束正高度紧张接着发生转折剧情配上BGM眼前一亮我真的有被感动。
越玩到后面解锁越多技能越好玩。操作简单不需要厉害手法,解谜难度适中,部分谜题设计巧妙,有惊喜。我因为平台跳跃类解谜玩过比较多,所以打起来还是很流畅的,不需要看攻略流畅通关,玩起来有成就感,体验好。
❗说说剧情,以下内容含剧透❗
近期玩过的以女性为主角的独立游戏许多都是自我拯救/自我成长这一类的主题,我觉得挺好的。解锁隐藏剧情前我浅显地认为女主是陷入抑郁情绪的女孩,黑暗化作的巨鸟/鳗鱼/怪物一样的自我是她内心恐惧/负面情绪的具象化表达(图3),每个关卡都有的破碎的在哭泣的女性雕像是痛苦的她自己。她的世界从一片灰白无法站立又失声开始,随着游戏流程推进,她开始奔跑,她找回了红色、绿色、蓝色和黄色(图1),她拥有了将自己变得稳固坚硬的能力,拥有了潜水的能力,拥有了跳跃滑翔的能力,并最终在五彩缤纷的世界里重新歌唱,这是一个非常完整的自我拯救的故事对吧?
可以是,但不全是。费尽千辛万苦找齐所有备忘录之后我解锁了童年PV,原来破碎的雕像是小女孩逝世的母亲,这是一个关于至亲离世后创伤修复的故事。我回过头去看了五个章节对应的五个Steam成就,按照时间顺序:否认-愤怒-谈判-沮丧-接受,就是心理学里的悲伤五阶段啊。在知道这些信息后回看故事,又是不一样的感受,整体而言感情表达很有张力,喜欢。
之后会玩一下同一个工作室出的《涅瓦/Neva》,狗狗(是狼)我来了!
#等的游戏卡带#

发布于 上海