杉果娘Sonkwo
26-01-16 16:45 微博认证:游戏博主

Falcom社长:“日游资金和规模都无法匹敌中韩,但个性与创造力却可一战”[哆啦A梦吃惊]

据外媒报道,近日在接受Presidents Dictionary采访时,《#轨迹#》《#伊苏#》系列开发商Falcom的社长近藤季洋谈到了开发游戏的理念以及目前全球市场环境的竞争。他坦言称,在开发规模和资金方面Falcom根本无法与中国和韩国抗衡,但日本的游戏仍然有一些可以匹敌中韩的东西,那就是“艺术精神”和“原创性”。[傻眼]

“我们不想在规模上竞争,而是希望通过磨砺日本独有的‘艺术精神’和‘原创性’来在全球范围内竞争。目前游戏开发规模在全球范围内呈指数级增长,资金如今已成为关键因素。中国和韩国的厂商拥有我们无法企及的规模和资金。然而,在某些方面,他们也有着无法与日本匹敌的内容,那就是‘艺术精神’和‘原创性’。”[思考]

近藤认为,日本Falcom最大的优势在于其“手工质感”,这源于他们刻意保持一种“业余”的游戏开发态度。“我们的创始人常说‘我们是一家业余公司’,这意味着我们与大型企业完全分工的劳动体系不同,我们是一个所有成员都能在各自专业领域之外贡献知识的团队,而不是局限于某个特定领域。虽然理性思考、作为一个协调一致的组织共同创造固然重要,但那些融入个人风格、秉持‘无论如何都要创作自己喜欢的东西’的创作理念的作品,却拥有真正独特的魅力。这就是为什么我们公司重视个人喜好,或者说,重视个性。” [并不简单]

发布于 北京