DLS_MWZZ
26-01-16 23:52 微博认证:游戏博主

大概的看了看《终末地》的直播,哎,咋说呢……
一直以来我都想吐槽,没有感觉《终末地》的角色足够对我胃口。
应该是为了迎合年轻人,我是这么给自己解释的。
因为《明日方舟》尤其是前三年的大部分6星,大多是比较正中我这种老妖怪喜好的。
夸张点可以说是每个池子都想要。
而《终末地》有些角色,不,甚至很多角色都会让我有一种感官上的茫然。

比如人设定位应该是工业技术宅女的伊冯。
呃……如果是我个人喜好的话,总觉得至少整体不是紫红粉色感……
这个色彩的印象感觉更像是《明日方舟》里那个讲故事的萨卡兹小姑娘。
硬要掰扯现实属性的话,在我的概念里这是偏向“文科”or“文艺”的颜色。
颜色是有一些既定含义的,虽然可能各国文化有差异。
所以我觉得《明日方舟》来个紫红粉色的萨卡兹小姑娘很顺畅,即便不是太喜欢角色本身。
可能这也是一种刻板印象?我主观上会觉得伊冯似乎应该是偏蓝色系的。
比如《明日方舟》里即便是粉毛的化学理科宅女蓝毒,显然她常态印象是扣着兜帽的蓝色。
再比如四舍五入和理工搭边的清流,她也是粉毛但整体是白的。
总之不是伊冯这一大坨紫红粉……
这种色彩感觉的冲突,甚至抵消了伊冯厚重的前装甲板的吸引力。
熟悉我的朋友都知道我是个虔诚的【巨大】信徒。
而伊冯已经这么巨大了却愣是没对我产生一点效果,是 ,几乎没有任何效果。
地狱笑话的说,明日方舟的可露希尔,早期立绘前装甲是完全正常尺寸。
换言之,绝对不是靠【巨大】来吸引人的。
但她那感觉就很对胃口,是我主观上认为合适的工业技术宅感觉。
总不能是鹰角故意为了创新而回避已有元素吧,明明也有小陈啊。
而且色彩感这件事和建模关系不大的,不是啥“换到3D需要做变动”的范畴。
目前伊冯这个色彩印象,让我这个下过工厂的前攻城尸看来,甚至有一点点不爽。
是的,不爽。
我感到了一种微妙的冒犯…可能是因为年纪上来也习惯性保守派了。
就……有点像从医的朋友看国产电视剧瞎编那种效果。
“这不是我希望的不知情的普通人对工业/技术产生的印象”
虽然我很清楚这种事因为创作者的信息渠道有限是难免的,我自己也遇到过。

果然还是因为我不在目标用户范围的缘故吧……

发布于 北京