杉果娘Sonkwo 26-01-17 12:50
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数毛社证实《怪物猎人:荒野》确实会检查几千次DLC并降低性能[震惊]

此前果娘曾报道,Reddit论坛上一位玩家通过测试发现,《#怪物猎人荒野#》会重复不断检查玩家是否购买DLC,从而影响游戏性能。这份调查数据随后也发送给了著名评测团体数毛社(Digital Foundry),经过进一步仔细调查,最终数毛社也确认,检查DLC情况属实,并且确实会因此影响性能,但该现象只发生在营地等特定区域。(图3为在营地之外,DLC检查不存在问题)[哆啦A梦吃惊]

数毛社表示,他们安装了一个检测“游戏是否检查DLC”的计数器MOD,并在许多场景进行了测试,结果发现在某些特定条件下,游戏会在某些区域频繁检查DLC,从而导致CPU过载,如果玩家没有安装DLC,游戏性能就会受到影响。数毛社编辑也对此进行了详细说明:

“起初,我并没有发现任何异常。在游戏初期存档中,DLC检查次数显示为零。但是当我回到营地,与一个提供DLC菜单的角色互动后,MOD的DLC计数器就开始工作了。不到一分钟,游戏就进行了成千上万次的DLC检查,进一步加重了本已不堪重负的CPU的负担。即使在最低画质设置下,游戏也开启了DLSS超高性能模式,分辨率为1440p,CPU性能仍然严重不足——而DLC检查更是雪上加霜。”[思考]

“我在营地内进行了三项测试。在1440p超高画质、光线追踪和DLSS平衡模式下,所有设置都调到最高,CPU仍然处于瓶颈。但使用屏蔽DLC请求的Mod后,在一分钟的录制时间内,性能提升了11.4%(图4);将画质调至高,同时开启光线追踪,性能又提升了20%(图5);最后,在最低画质、关闭光线追踪、DLSS设置为超高性能模式的情况下,启用Mod并禁用DLC检查后,性能提升了25.6%(图6)。”[并不简单]

随后数毛社编辑也补充称,CPU性能下降应该不会对实际游戏体验造成太大影响,即使在营地区域,也只有在满足特定条件时(比如靠近负责赏金任务并拥有DLC菜单的艾露猫)才会出现问题。这显然是一个bug,而非游戏特性,但卡普空应该能够轻松解决这个问题。[傻眼]

发布于 北京