Switch游戏 26-01-18 23:30
微博认证:游戏博主 视频博主

和风恐怖游戏《零》系列总监 柴田诚 近日在接受采访时,透露了为何没有从初代《零 ~zero~》开始重制。
柴田表示,公司内部确实曾讨论过重制初代的可能性,也收到了玩家相关请求,但从实际制作角度来看,初代在内容规模上存在一定限制。
《零》初代当年以“拍摄怨灵”这一新鲜概念获得高度评价,但随着系列发展,后续作品不断加入新系统与机制,若完全照原样重制,关卡数量与登场角色偏少,整体内容需要大幅调整,且剧情体量较小,通关时间也相对较短。
相比之下,《零~红蝶~》拥有更长的故事线与更丰富的内容,更适合作为重制企划的起点,因此优先推进本作重制。柴田同时强调,这并不代表初代没有机会,若未来继续推进系列重制,并对初代进行大幅进化与扩展,仍有可能以全新体验的形式与玩家再会。

发布于 北京