说点想说的
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看了一圈只能说早晚会有这么爆发激烈争执的一天。主创编剧作为一个以男的为核心的团队能有多少关注性别议题女性成长的意识,电影2知道迎合主体受众和当下性别思潮,端出师姐作为主角还算系列里边做得好有进步的,但是硬伤仍然不少,藏在隐蔽细节里让敏感的女性观众感到一些本能不适。
师姐和几个女的说过话?她的女性朋友在哪里?上到会馆高层的神和长老和人类高层下到长老弟子依然是1女n男甚至0女n男配置,女长老直接全程空气充当一个背景板的作用,连cv都没有,有她没她有什么区别吗?
要是讲现实如此,可这是妖精的世界不是吗,和游戏角色的外形之分一样,性别对属性灵力修炼完全0个影响,为什么要如此设置呢?
那只能是主创的男本位思维惯性映射到作品之中了呗。
不涉及两性关系情情爱爱的时候还好,大家看起来都很正常,体现出来的也是作为一个人的顺滑行为逻辑,而不划分女人男人强调刻板性别特点,这样的情况下总体观感还是好的,瑕不掩瑜,大家愿意掏钱赞美当自来水,顺藤摸瓜去给漫画捧场,可是谁知道漫画高开低走搞成这样。
大篇幅详细描绘两性爱情这件事非常容易暴露主创男人的硬伤,就是贬义传统性别观婚恋观植入,更不用说还选择了一个更灰色充满争议的区间类型,师生,少女和长男,孤立缺少亲朋的少女和不论能力还是人际关系都比她强大很多倍的长男。
看看头看看尾,不觉得人物形象太割裂了吗……后来这种表达和以女性受众为主的读者群体之间爆发分歧太正常了,很多人看过了开头选择看下去,是因为被角色反传统性别模板的果敢坚毅扶危济世强主动性闪闪发光吸引,当然不希望看到这样一个充满活力女孩最后又变成安静温顺爱情大过天,更偏好她长成更有力量,重感情但是没那么重感情,更关注自身和更向外部世界发展探索的样子,不是不可以爱,是爱的人要值得,爱不要占据她整个脑袋,她应该有自己的圈子,不要孤立地只能依附于别人的圈子。
可事实是角色生发的浓烈情感让人感觉站不住脚了,女的不断失去,拥有的越来越少,在爱情的死胡同里又走上了死心塌地付出包容不求回报的老路,可是对方的回应又捉摸不定,有什么非爱不可爱到极致的理由?笔墨传达出来的感觉非常虚,既要说两个人是cp是官配,又没画出什么强烈的感情关联,格外莫名其妙(大概还是顾虑形象,感情浓了显得年长男的猥琐道德崩坏不配为人师表,淡了模糊不确定描述就像现在这样啥也不是)。
要说这是个大男主作品不是群像作品,可实在的大男主也需要实在的配角来衬托,空洞扁平的配角只会衬托出一个更空洞的大男主。
其实最安全的做法就是要么呆在舒适区别碰感情线,要么一笔带过模糊略写。走出无性舒适区详写两性关系,就要做好能力不足被负面评价的准备,这仅仅是创作者需要面对的最普通最常见的情况……读者阅读作品本身就会投射情感,开头的人物刻画等于奠基,情感投射也是在这个基础上理解然后发展,不然同人是怎么来的,作品人物发展路径和读者预期之间有了大的分歧,争执质疑就是必然的,几个人那么闲为黑而黑呢?
饭圈思维把一切不同于赞美的声音简化为对家黑子喷子,全部是存心要害谁谁谁,简直让任何一个有正常思辨能力的人无语,没有任何一个作者任何一部作品绝对完美无瑕,也没有一个读者有义务对商业创作全肯定,否则就闭麦不能出声,名著就全是对的全是好的所有人必须认同吗,论语这种上千年被奉为经典的东西里边内容现在看来都有很大的问题,更不用说一部现代漫画,不让说一句不好真的会很诡异。
发布于 四川
