梅尔将于本周测试服迎来新的改动,正式服2月4日上线,这也是去年年底预告的较大改动
攻速收益:0.4→0.625
【被动】施放技能后普攻额外伤害(每道飞弹):8-50→8-25
法术强度加成:5%→3%
为了减少视觉混乱,不再对非英雄单位显示印记
修复了未强化的攻击会对英雄召唤物造成巨大伤害的BUG
【Q】施法前摇时间:0.25秒→0.35秒
技能持续时间:0.75秒→0.5秒
技能飞行速度:4500→3800
爆炸范围:230→200
溅射范围:30→25
现在视为持续性伤害(削弱刷新彗星的效率)
法力消耗:70/80/90/100/110→70/75/80/85/90
现在对小兵的伤害不再减少25%,而是造成全额伤害
技能伤害现在改为“第一段伤害高,后续减少”方式
第一段伤害:60/90/120/150/180+60%法术强度
后续每段伤害:5/6/7/8/9+5%法术强度
总伤害:85/126/169/214/261+85/90/95/100/105%法术强度
现版本:6/7/8/9/10段伤害,每段13-23+8.5%法术强度,总伤害78-230+51-85%法术强度
【W】不再免疫伤害
现在反弹的物理伤害在转换成魔法伤害时会减少30%的伤害值
现在会提供80/110/140/170/200+60%法术强度的护盾
“以范围内每个敌人为目标”的技能未以梅尔为主要目标时,将会被摧毁,而不是反弹(瑞兹E,布兰德E,芸阿娜Q,卡特琳娜R,莎弥拉R)
移速:30%→40%
移速持续时间:0.75秒→1.5秒
【E】技能范围:260→230
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒→11/10.5/10/9.5/9秒
造成禁锢的区域范围:80→70
技能结束后效果停留时间:0.5秒→0.25秒
技能最大飞行距离:1050→1000
技能飞行速度:1000→1100
禁锢时间:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒→1.5秒
技能伤害:60/100/140/180/220→60/105/150/195/240
持续伤害:16/26/36/46/56→16/28/40/52/64
【R】每层被动额外增加的伤害:3.5%法术强度→4%法术强度
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