琦瑜啊_ 26-01-22 15:56
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#终末地画师团建太感人了#在塔卫二的尘埃与星光里,藏着一群创作者最动人的默契——《终末地》画师团队的“团建”,从来不是聚光灯下的热闹,而是把对作品的敬畏、对玩家的共情,织进每一根飘带的褶皱、每一次角色的回眸里。

他们曾为了“二次元写实”的3D平衡,用两三年时间反复打磨,让概念设计与建模团队从“博弈”走向“共生”:画师笔下复杂的机能风服饰,既有末世背景的硬核质感,又在细节处为建模预留了呈现空间;那些被玩家惊叹的布料物理、材质分层,甚至是胖次上两种材质的法线贴图,都是双方无数次沟通调整后的成果。这种“为彼此妥协,为作品较真”的协作,比任何形式的团建都更显珍贵——他们不是各自为战的创作者,而是共同赋予塔卫二生命的同行者。

更让人动容的是,他们把“陪伴感”刻进了创作的基因里。深知玩家厌恶孤独探索,便让干员在四号谷地的闲逛中主动搭话,在战斗后说一句“有我在”“做得好”;明白角色需要鲜活灵魂,便设计出连携技时的昵称呼唤、挖矿时的随性闲聊,让佩丽卡的崇拜、陈千语的元气都跃然屏上。那些被玩家津津乐道的“活人感”,那些让探索之路不再孤单的细节,本质上是画师团队对“玩家需求”的深度共情——他们站在玩家的视角,把自己对“陪伴”的理解,化作了游戏里最温暖的互动。

从吸纳同人作者加入官方团队,到倾听玩家反馈优化角色面数与演出;从为场景注入“见面吃火锅”的生活气息,到在中式城建里融入美院规划的细节,这支团队的“团建”,始终围绕着“如何让作品更有温度”展开。他们没有张扬的口号,却用三年磨一剑的坚守、跨部门无间的配合、对细节极致的追求,证明了最好的团队协作,是所有人朝着同一个方向发力,把对游戏的热爱,变成玩家能触摸到的感动。

这样的画师团队,这样的创作初心,难怪终末地能让玩家感受到“全程有人陪伴”的温暖。他们用画笔搭建的不仅是塔卫二的未来世界,更是创作者与玩家之间的情感桥梁——这大概就是“团建”最动人的模样:心往一处想,劲往一处使,把每一份用心,都变成玩家心中的念念不忘。#秒懂热点就用智搜# http://t.cn/AXGentQa

发布于 陕西