58h👹羊蹄山之魂👹白金🏆
#既然我玩了那我就要说两句#
白金杯特地挑了水墨画成就做最后一个,让截图是笃和羊蹄山的合影[期待]
一句话总结是,可玩性和景色都在前作基础上进一步提高,然而主线剧情拉胯
可玩性上这作玩是真的的好玩啊,随机事件,路人提供信息等等各种小巧思的加入使得通马桶的不适感被大幅削弱了,优化超级成功,连收集性成就我没怎么被折磨,这点秒杀一众罐头游戏成为极品罐头十分有十二分的惊喜
风景上地图划分的每个区域还做的各有特色,太美丽,美到连爬神社这种枯燥单调的跑酷活动都能成为一种至臻享受,美到我想吟诗一首[笑cry]就是有时看到那个景色,你就懂为什么人能写出一览众山小飞流漱石那种句子,总之无代餐大型旅游模拟器,你值得拥有
剧情,剧情救命啊SOS,我主观上不喜欢聚焦家族亲情的剧情,更烦复仇题材搞大烧烤,客观上这个剧情写的也不好啊,要写逐渐放下仇恨我也没拦,那你写好一点呀[微笑]角色逻辑经常让我迷惑我真受不了哎好可惜。
总之我挺喜欢的,对ARPG不感兴趣的话不推荐
(下面涉及剧透和本人怨念)
2026年怎么会有这么俗套的剧情啊,还经常尬聊,我不行了真的俗套至极!弟弟一出场我就知道他们马上就要开始闹矛盾,然后并肩作战后和好然后再并肩作战然后再闹矛盾,然后发生了什么我不说了,那我是真没想到结尾整这么一坨大的,他的死亡有意义吗?还是你们编剧觉得结尾太平淡了死个弟弟spicy一下???根据对马岛那个弟弟的结局我们下一代地标之魂一定要对出场的弟弟做好心理准备
阿雪剧情有反转也不是很难猜,但剧情人物逻辑依旧逆天呃
而且每个人都很难杀,包括笃自己,笃暗杀boss时总剧情杀失败,boss反击总漏一刀留一手,我真服了,蛟龙因为死的丝滑在我这羊蹄山六人帮榜里排到一个夯,他爸是拉完了btw
气死我了!这么好的制作,剧情平平无奇都能赢好评!非搞这么一坨,气死我了!!!
