在对经济数字有需求的时代背景下,绝大多数人只要能成为资本家就会成为资本家。我有个很喜欢的游戏,《创世小玩家2》,现在已经是三刷了。
里面你的几个岛都有npc生活,会做饭吃饭,会上厕所洗澡健身睡觉社交种地等等等,基础人数是六十人。
你也可以出去抓魔物回来,不同魔物会干不同的活。比如有的会种地有的会酿酒等等。
就会有很多攻略都跟你说,魔物好用,不吃饭不上厕所,也就晚上休息其他时间都在库库干活,而且比如一个种菜大拿是一个机器人,浇水一次可以浇九个,种菜收菜都很快。
这个游戏世界没有货币,只有资源。一般第一次玩的时候都想早点脱贫致富,资源富足,因为npc们会饿,像一堆饿殍一样对着空碗坐着发抖。看了也不舒服。
所以大家都可以去抓魔物来干活。不吃饭不喝水不拉屎,每天两眼一睁就是干,还比人类效率高。
我第一轮和第二轮都是抓了一堆魔物干活,别提多效率了。
今年第三次玩这个游戏,突然就开始怀念npc们生活的烟火气了,他们每天使用那些你搭建出来的各种设施(从教会到图书馆到健身房到舞厅,他们甚至还会去商店买小h书)让你的巨大的岛充满了世俗的生命力。
但是达成这个的原因是我完全熟悉这个游戏怎么玩,获取多少资源就足够全岛生活,以及我已经有足够的资源了。
我觉得没有货币概念这个设定很棒。而让人一遍一遍体会到对创世的态度以及引发其他的思考也很棒。
在经济高速发展与变化的时期,忽略人性而强调效率几乎是必然的,尊重每一个人的人性人格去强调活着的意义,反而是仓廪非常足之后的事情了。
(*配图是一些大神岛建成果,这个游戏岛建的自由度max……
#勇者斗恶龙##勇者斗恶龙:创世小玩家2##游戏推荐#
发布于 江苏
