昨天开始我看到很多人开始讨论#苹果用户的天塌了#,特别是说「苹果抽成」、「苹果割用户」的讨论挺多的。
作为真实的用户我也简单查了一下官方规则和一些研究数据,这里说点比较客观的事实,供大家参考。
第一,App 和游戏的定价权本身就在开发者手里。
其实App Store 的审核规则里也写得很清楚,价格归开发者自己定,苹果是不会强制你卖多少钱,只会拒绝明显不合理、疑似欺骗用户的高价 App 或内购项目。
也就是说,价格贵不贵,本质上还是开发者的选择。而关于价格有时候对比不同的手机不一样实话说我也碰到过,但这种明显是App对个人账号的大数据杀熟,同样我的账号切到安卓也是那个价,这个得理性看待。
第二,并不是所有交易苹果都要抽成。
在 App Store 体系里,像打车、订酒店、点外卖、买实物,甚至 App 里的广告收入,苹果都是不抽成的;
包括在 App 外订阅音乐、视频、报纸杂志这些数字内容,苹果同样不收钱。
真正会收佣金的,主要还是 App 内的数字内容和虚拟服务。
第三,绝大多数中国开发者其实没给苹果交过佣金。
有 2024 年的研究数据显示,从 2019 年到 2023 年,中国 App Store 生态里超过 95% 的营业额是直接归开发者和企业的,苹果没有参与分成。
而且在需要交佣金的开发者里,超过一半实际执行的是 15% 的优惠费率,并不是大家印象里的“统一 30%”。
其实整体看下来,你可以说苹果的规则谈不上完美,但也没有网络上说得那么简单粗暴。
很多价格、体验上的问题,更多还是出在商业模式和产品设计本身等,说「强行割用户」确实有些过头。
当然,同样站在用户角度,对App的这种操作觉得贵、不爽、完全可以理解;但我觉得如果要讨论责任,还是要分清是平台规则和开发者行为这个会更重要吧。 http://t.cn/RxmeGcO
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