AI应用也不全是在概念阶段。
AI应用最先获得大量真实C端付费用户的,比较明确就是2个方向:
1、AI编程,大量程序员付费在用,甚至非程序员也开始在用。
2、AI视频娱乐,例如AI漫剧,离消费者更近的一种娱乐方式,在短视频平台以及小程序甚至独立APP分发,付费意愿也是比较好的。
AI编程不用说了,程序员早就在用,Claude Code,Cursor,AntiGravity,Codex,国内BAT也都有推自己的AI编程软件,各种IDE百花齐放。
重点聊一下AI漫剧。
现在刷短视频,是不是经常滑到那种一两分钟的小动画?剧情贼快,画面像漫画动起来一样。这就是漫剧,去年开始突然就火了。
这东西能起来,本质原因就是制作成本在指数级降低。以前做动画烧钱,没几百万下不来。现在用AI,成本能压到每分钟一千块左右,便宜点的甚至能做到五百块。一个十来人的小团队,个把月就能捣鼓出一部剧。成本低,试错就容易,平台和制作方都愿意往里扎。
那他们怎么赚钱呢?路子其实和短剧差不多。主要是靠用户充值解锁剧情,或者在剧里插广告。听说在抖音上,光靠用户自然付费,漫剧一天就能进账一千多万。平台也舍得砸钱,比如抖音直接给优质作品每分钟一万到三万的保底,这明摆着是鼓励大家多生产。
最让人眼红的,还是IP的长期饭票。一部漫剧如果火了,里边的角色形象就能继续用在周边商品、甚至游戏里。像《明日周一》那种爆款,后续跟果酒品牌搞联动,两周销售额就破了两百万。这比单纯赚点制作费有想象空间的多。
漫剧能圈住一波真人短剧没太照顾到的人,主要是年轻人。他们爱看修仙、玄幻这类天马行空的故事,漫剧正好对味。数据显示,每100个为漫剧付费的人里,有62个是之前没为短剧花过钱的,这说明它确实挖到了新矿。
眼下最大的麻烦是,内容同质化还是有点严重。十个剧里八个是“逆袭”“战神”,看多了真会腻。AI学东西快,但也容易扎堆 。还有版权问题,AI画出来的角色万一跟现有作品撞车就很麻烦,知乎那边已经处理了好几十起侵权案子了。
说到底技术是厉害,但好故事才是根本。AI能帮你省力气,却不能替你思考。以后谁能用AI讲出不一样的好故事,谁才能真的赚到票大的。
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