http://t.cn/AXG6vn7J 我的评分:[星星][星星]
错误的故事选择、错误的预算规模、错误的推出时机,一切都不是《重返寂静岭》的好时机。连带着克里斯托夫·甘斯这个唯一积极的因素,也因为他长期脱离一线导演工作,存在着极大的隐患。
成片完全没有辜负这些“错误”和“隐患”,踩中了所有的雷。极具黑暗探索潜力的角色被限定在一个诡异的“纯爱”路线中。这既无法满足游戏的老粉丝,也无法说服常规类型片受众。更何况,这样的路线设定,也让所有出场NPC变得扁平与功能化。
早在20年前的第一部,甘斯就曾尝试嫁接不同版本的游戏元素,比如三角头。在本片中,他把无关的邪恶信仰塞进来,不仅没有丰富叙事,反而形成了更多干扰——以为会有什么,结果啥也没有。
视效方面。游戏世界切换后的环境营造确实能引发某种心理不适。到了电影里,类似的复刻变成了生理不适。模糊斑驳的环境、各种低照明走到底,2D硬是拍出了3D的亮度质感,让人怀疑这一切其实都是为低预算现实遮羞。
