透视真实是最好的构图-科幻概念绘画技法
最近在玩《明日方舟:终末地》,刚好画了一堆同类型的设计图,结合在真实城市鸟瞰图基础上进行设计,将建筑替换为更图形化的大型建筑,并加入绿植、地形变化与自然环境,这正是(终末地)常见的半自然半都市混合风格,让玩家在探索时既能感受科技,又能体验生态与休闲氛围。
------
科幻建筑设计手法及构图小技巧
结合了(明日方舟)游戏场景特点,可以总结以下设计要点:
1. 透视构图与真实比例
◦ 真实的透视是最好的构图,建筑很多时候不在网格里,因地形及老旧街道改造问题新建筑会有角度及图形变化,不是90度也不是矩形,所以一张图里会有很多消失点。以真实城市照片为参考,保持透视和比例的真实感,这样能让玩家在游戏中更容易产生空间认知,同时在此基础上进行艺术加工,提高效率与效果。
2. 图形化与硬表面结合
◦ 将原有建筑的形态简化成更具几何感的图形,并加上硬表面外壳、倒角、切割等细节,使建筑具有机械美学和未来感,符合《明日方舟》中的视觉语言。
3. 高度与地形的变化
◦ 通过抬高或降低某些建筑,制造地形的高低差,不仅增加视觉层次,也能在游戏中形成不同的战术或探索路径,与游戏中多样的活动区域相契合。
4. 环境与氛围的再塑造
◦ 将背景换成郊区、野外、山脉等荒凉或自然场景,配合银灰、粉紫、白等冷色调配色,让科技建筑与自然环境形成反差,突出科幻感的同时保留生活气息。
5. 飞行器的融入
◦ 未来风格飞行器(白色+粉色/紫色装饰),不仅是交通工具,也是场景的视觉焦点
#cg绘画##绘画# 明日方舟#原画##明日方舟创作征集##明日方舟#
发布于 广东
