#第五人格[超话]# 第五和别的游戏运营模式不同,一方面通过发放更多的免费皮肤,留住平民玩家,来衬托氪金玩家,另一方面,通过更高的定价,以及限定不返场的稀缺性,刺激消费,对氪金玩家收割
皮肤本来就不是必需品,而且也是游戏获取收益的主要渠道,单纯的和别的游戏对比价格,反而会忽略许多更严重的问题,那就是氪金体验,所以我将现有的问题进行补充,使讨论更深入一些
1️⃣皮肤挂件分开卖,更严重的问题是有些皮肤,包括很多限定金都没有能搭的挂件,经常氪限定金的重氪玩家,想花钱都没地方花,只能买个半成品,氪金体验还不如商城一套礼包
2️⃣回声联动虽然多,但中氪玩家如果不全买,挑自己厨的角色还是消费的起的,而六百保底还可能歪池子的联动精华紫,这个最离谱的设定却没有成为首要冲锋目标
有多少中氪玩家歪一两次池子,就没钱氪了,还拿不到喜欢的皮肤?所以要抵制一切仅限精华获取的非限定时装,就算加上指定保底都贵的离谱
3️⃣回声皮系列太多,是网易把增加的产能过多的投入到回声皮系列上,溯洄象牙塔熊猫电竞,但精华紫都不舍的多加一个,氪金项目和免费福利没有协同增加,微氪玩家会越来越觉得没有参与感
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