音符机制锦上添花 26-01-27 18:53

关于黑杰克调整,我的个人看法
以下发言均为本人看法,无意拉踩任何,如有不适十分抱歉。p1为卧谈会截图,p2为我的第五uid,本人是高浓度第五活跃玩家,近三年第五基本可以打满周上限,以下为我的发言。

提问,第五周上限刷满42000需要多久?
举例:一把黑杰克660,一个小时大约可以打十把(实际上八九把居多,十把需要抽俩张牌自己当监管速刷),算一把六分钟,刷满至少需要六十四把,也就是384分钟,6.4小时
这个是理论最少的数据了,根据列表的反馈,碰到拖时间的玩家时,总时间可能达到7-8h

玩家上班/上学一天回来还得打6.4小时才能打满周上限,你觉得合理吗网易第五人格?
而且这个数据只计算了黑杰克,如果正常打匹配/排位或者其他模式,需要花更多的时间。

我并不是为了指责提出这个问题的玩家。
诚然,黑杰克确实存在这些问题,捉迷藏也有很多求生速死,但是大部分玩家/代肝都会选择黑杰克刷周上限,导致正常想玩黑杰克的玩家苦不堪言,官方看见了想解决,这是正常的行为。

但是导致玩家大批量去黑杰克刷周上限的根本原因是什么?
是网易第五人格。
如果把每日首胜三把的500积分变成1000,把其他正常游戏时获取的推理之径积分提高呢?
没人想像打工一样在游戏里硬生生打六个半小时的游戏,这更像是一种为了高效获取资源的无奈手段,如果网易第五人格给周上限持续减负,玩家也不用刻意刷分了,从而进一步解决此类刷分问题。

目前游戏主流刷分的方式有:平修/速死/黑杰克刷分/捉迷藏速死/浮笔随想挂6000周上等。

无论是何种方法,都是一部分玩家因为时间不足以获取资源而采取的无奈之举。

希望大家不要对提出意见的人有恶意,作为普通玩家,刷分的行为确实影响了他们的游戏体验。

但是对应的,我提议网易第五人格常驻月夜逃脱和奥菲欧模式,给刷周上限玩家一个正常的渠道。
或者干脆提高周上限获取的数量已达到减负的效果,顺便提高游戏福利和产能,让第五人格成为一个和玩家打成一片的好游戏。
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发布于 浙江