#CSGO[超话]# #blast赏金赛# S1 EVP和全明星阵容出炉:在赏金赛八支队伍的单败淘汰赛中,只有一名选手的表现足够出色获得了EVP。
【MVP:NiKo】
NiKo的第10个MVP的获得方式颇为特殊——这是一场由PVISION统治了超级明星们的赛事。
最终,他是唯一一位在四分之一决赛、半决赛(在决胜图Mirage上,他的防守方rating为3.26,ADR为177)以及决赛都有高光的选手,使其在MVP的竞争中脱颖而出。
尽管决赛开局状态慢热且队友m0NESY表现平平,NiKo还是幸运地在各种因素的促成下拿到了MVP。在我们的评分体系中,这次赛事的MVP比起那些赛制更长或有更多亮眼个人发挥的赛事的EVP要稍弱一些。
【EVP-nota】
nota在决赛中的英雄般表现为PVISION夺冠提供了最后的推动,他在对阵Falcons的三张地图上的强势发挥,让他从队内rating最低的选手跃升为最高的选手。
这位俄罗斯突破手在半决赛后甚至调整了自己的鼠标灵敏度,在马耳他的前五张地图上只拿到了0.92的rating后,他显然感到不适(队内最低,这也解释了为什么他无法获得MVP)。
但他重整旗鼓,在本次赛事最关键的比赛中三张胶着的地图上贡献了巅峰表现 ,因此他仍然成为了唯一一名获得EVP的选手。
【荣誉提名】
EVP名单异常简短,这既是由于单败淘汰赛制较短(从2026年起线上比赛将不计入MVP或EVP评选)所致,也因为缺少特别突出的个人表现。
m0NESY在对阵Liquid时表现出色,但在半决赛对Vitality时更多处于次要位置(-0.07%的RS),而在决赛中则完全不在状态(0.89的rating),因此无法获得EVP。
PVISION的功劳在五名选手之间均分,这使得很难有人能像nota一样获得EVP
在PVISION队内,Jame是除nota外最接近获得EVP的选手,他有五张地图的rating超过了1.10,并且在十位决赛选手中拥有最高的RS( +2.37%)。然而,由于在胜利回合中缺乏影响力(KPRW仅为0.80,半决赛和决赛为0.74)以及高光表现相对较低(最佳地图的rating为1.51,次佳为1.25),他的表现更适合被评为VP而非EVP。
zweih在马耳他的关键时刻给人留下了深刻印象,在对阵FURIA的Mirage(1.36的rating)和对阵Falcons的Dust2(1.47的rating,单图最佳选手)上都有高光。然而,他不够稳定,在八张地图上rating的中位数仅有1.02,因此无法获得EVP。
注:从2026年起,线上地图在HLTV的MVP和EVP评选中将被剔除
xiELO同样未能达到EVP的标准,他在半决赛的表现尤为出色,但整体的赛事表现不足以获得EVP。BELCHONOKK也是如此,尽管赛事rating仅为0.99,但他为队伍贡献了不少价值。
在决赛选手之外,flameZ和mezii为Vitality拼尽全力,molodoy在四分之一决赛中表现突出,而YEKINDAR是唯一一位在半决赛中奋力抵抗PVISION的FURIA选手。
【全明星阵容】
尽管EVP名单较短,本次赛事的全明星阵容仍有许多功劳值得肯定。
Jame持续进攻对手较弱的雷区是超级明星们难以对抗PVISION的关键原因之一,他对那些从FACEIT“街头”招募来的选手的领导能力同样值得肯定。
不过他在全明星阵容中需为赛事表现最出色的狙击手m0NESY让位,后者在三场比赛中的KPR达到了0.80。
NiKo作为MVP继续担任收割者的角色,而nota则在精彩的决赛表现后成为了我们的突破手。
zweih则在赢得第二个BLAST赏金赛冠军后担任主防者。
