#乙女游戏[超话]# 非逻辑blog关于女主凉乃环无的介绍:
岛小姐说环无从事的是音效师这种有点特殊的工作,设计外形时也刻意强调了她作为“年轻人”的个性,但在描写她的内心时,会尽量贴合她这个年龄应有的表现。
她害怕讨厌疼痛,但如果眼前有人在受苦,又没办法置之不理,可同样也没强到能承担所有重担。
他人的依赖会让她高兴,但她自己有时也会想要去依赖他人。
综合本作主题以及为了平衡攻略角色,岛小姐等主创选择让行动力作为只有她才有的特征,环无是那种虽然也会停下来思考,但一旦振作起来,就会果断标明「都到这一步了,再烦恼也没用了吧!?」的人,这一点正是她的魅力所在。
环无在设定初期原本被设定为22岁,会稍微成熟一些,但20多岁时那短短两年的时间,人会有相当大的改变。无论好坏,随着经验的增加,人都会变得更通情达理。为了表现出本作所需要的那种“直率”,最终我们选择让她处于现在这个年龄,展现出现在这种性格。
20岁,正好位于孩子与大人的分界线上。一年前她还是19岁,不可能只用短短一年,就变成一个完美的成年人。岛小姐希望能把环无塑造成一个拥有这个年龄段特有的沉稳与稚嫩并存的人。
从企划开始到剧本制作的过程中,角色经常会有比较大的改动,唯独主人公,完全没有改变过。
在游戏里的一些关键场景中,主人公会有 Live2D 的演出。由于本作并没有女主小头像,所以官方选择在恰当的时候,作为演出效果来实装。
本作中,不管是好是坏,尽是些麻烦的男人,正因为是主人公是环无/是这样的主人公,才能建立这样的关系。
岛小姐提到无论遭遇什么主人公都会努力向前看,是个非常努力的人,所以如果大家能觉得她是个“让人想要应援的孩子”,她会很高兴。
此外在游戏里,会有“主角用某种声音说话”的场景,不过那并不是她“真正的声音”,而是对她的声音进行“模仿”的“声音”。
在和声优的录音过程中,官方也就声音的细微差别进行了相当细致的讨论。如果拿来和某个角色对比着听,会发现会有一种精巧的平衡感——虽然“应该是存在的”,却又表现出了“无机质”的感觉。
那并非真实存在的,但如果无限趋于真实,它是否也能变成真实呢?
这些问题同样也是本作主题的一部分。
「UN:LOGICAL」
