明日ノ箱船:終末ノ地 初见一周多了简评一下
画面建模7/10,2d头像比3d好多了,部分模型在特定角度看起来好奇怪,还需要沉淀。四号谷地和武陵感觉是两个团队做的。
优化:9/10,很久没玩过这么丝滑的游戏了,pc(3060ti)和安卓(8e5)无压力最高画质,除开第一次编译着色器就没卡过,唯一能吹的地方。
音乐:6/10,基本没有任何记忆点,与环境的契合度也不高。
剧情:7/10,能说人话讲完故事就行。
再旅者:3/10,你tm谁啊。
基建:5/10,还不如本体,开服角色根本轮换不起来,产能也很低。
集成工业:6/10,可以抄作业可以自研还行,每个地图拉电线基本都是一次性的。问题是换地图还要再来一遍流程来获得新产物,类似mmorpg的本版本的毕业装备只是下版本的开荒装备。
武器装备:7/10,刷珠子和精锻提升还在接受范围内,基本都有个毕业期望,总比圣遗物全随机好点。
卡池:3/10,米池不继承,武器歪率75%。
命座精炼:5/10,命座提升幅度中规中矩,单个约10-15%左右,不过还是有量变引起质变,减cd明显影响排轴。然后就是武器精炼提升幅度很大,应该是大于珠子的提升。
福利3/10,大部分都是一次性资源,不管是养成材料还是抽卡,甚至连普池票也没有稳定获取渠道。就看着日常周常通行证给一点点玉,初见奖励不如本体。只有小通行证可以源石无限续杯稍微好一点,但小巧思的是原价32打折29,返32,也没说折扣什么时候结束。
后续期望:5/10,鹰小姐装死可是祖宗之法,隔壁wuwa第二天就发公告送五星自选和十连了。
最终评分5/10,别说话继续吃。
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