进化式草莓奶冻
26-01-31 14:52 微博认证:游戏博主

怎么讲,游戏视角是很有趣很百花齐放的一个东西。
我玩过一些真切地把屏幕前的玩家当做游戏叙事的一部分的游戏,做得非常惊艳我特别喜欢,这里的主角就是真正的在这里坐着玩游戏的我,这都不能叫代这就是我自己,很有参与感我很喜欢。

然后接下来其实我喜欢靠主角内心戏多少来分类,内心戏少的分三种。
有一些游戏会塑造一个有基本背景设定但没什么存在感,操作很自由,没有形象也没有什么明显个人感情的主角,这个我也挺喜欢,很自由很代入这时候我一般就自称我,有些乙游和很多休闲游戏以及比较策略经营类的故事算在这,咋了我就在鹈鹕镇当农民啊没问题好吧。
还有一种相对的类型是背景设定更加具体,主角有个很固定的形象有自己的名字,且有很强烈的自我意识和目的,但与此同时主角的内心戏又几乎没有,侧面塑造也很难看出是个什么样的人,我在其中主要起到一个跟随摄像头的作用。
这种就比较难以代入,有时候主角甚至瞒着你太多事导致本玩家成为帮凶,我时常这个出离愤怒啊。偶尔还要被制作人训话两句,做选择的时候不带上我训话倒是把我当主体了,这不是你逼我的吗?啊?我说这种制作人是真坏蛋啊。
最后一种是我觉得很讨喜的,主角有一个大致固定的背景设定,名字可以玩家自己取,选项也得玩家自己选,内心戏也没几个。但行为上有一些自己小习惯,做事在玩家的操作下非常靠谱,偶尔选项恶搞整出一点幽默的气质,偶尔瞒玩家一点小信息,随着游戏进程帮助很多人收获很多箭头的那种有点万人迷的主角。比较典型的是紫鸾同志,p系列345的几位主角同志,狒幺四的光之战士同志,fgo的咕哒同志,怪猎各作的主角……呃某种意义上小骑士我说空洞骑士那个,也是这种主角。感觉常见于勾rpg或者没有勾的rpg,很萌的一种主角,这种时候我时而自称我时而开始叫我儿我女,挺可爱的都。

另一个大类是内心戏很多的,这个大类里比较少有那种设定不明确的。
一种是有很多自定义的选项比如长相姓名声音什么的,有很多内心戏且性格偏大众普通,往往游戏是从主角的视角来塑造其他角色和整个世界观,主角塑造基本在一个即便有挂也感觉窝囊的普通人范围里,偶尔有强烈的犯蠢意志,为了推动剧情发展吧大概是。
这种多见于乙游和旮旯和一些文字冒险或者恐怖游戏,模拟器游戏也比较常见这种主角,代入情况感觉尚可,不怎么容易讨喜但塑造别的角色很好使,我个人不咋喜欢,因为这种主角自己的塑造往往一塌糊涂成长线也很混乱,但偶有塑造得很不错的,也很喜欢。
另一种是,呃,型月男主那款。就是有很多内心戏看着也像个正常人,正将之归类为上一类然后沉浸地跟着主角视角了解故事呢,主角突然很鬼地窜出一股强烈的自我意志开始行一些超人之事,我负责点下一句主角负责鬼一样冲上去说盈月必须留下,为我而留【不是。吓死人了宫本伊织😭!
这种也多见于文字冒险乙游旮旯,推理游戏和rpg也多见,比如我将掏出一个两个成步堂……也挺喜欢这种主角的,感觉大多数都很有人格魅力……
还有一种是一开始就有强烈的自我意志,有一定要去的地方和一定要做的事,有独特的能力和自己的故事,上来就开始热情地用个人意志拥抱世界!顺便把我也带上了。玩家可以观测ta开放的第一视角感受ta的感情和ta的意志,在其中选择不同的选项也不妨碍主角用强烈的自我意志把这个事整得超乎想象,主要起到一个转了转念头的作用。
这种算常见类型?挺多见的,讨不讨喜看塑造,塑造得好就特别受欢迎的一款,但由于太全身心开放而且也是主视角所以感觉塑造得厉害还挺难的,最近比较喜欢的这个类型是阿尔图先生和大黄蜂女士。虽然阿尔图能改名吧但这位个人意志太强烈了……

唉还是随便念叨了,感觉像个人菜谱,我什么类型都有挺喜欢的作品,男女老少飞禽走兽圆球虫子能代不能代我手快全部笑纳了,如何呢[馋嘴]

发布于 中国香港