《生化危机9 安魂曲》是系列迎接30周年的关键作品,更以“双主角、双玩法”的设计引发玩家热议。在电玩展现场,我们采访了本作的制作人熊泽雅登先生,请他亲自解析游戏如何通过“恐惧”与“动作”的交替节奏重塑《生化危机》的体验核心,又为何在多年后,再次让里昂回到一切的起点浣熊市。 http://t.cn/AXqsWvgz
发布于 北京
《生化危机9 安魂曲》是系列迎接30周年的关键作品,更以“双主角、双玩法”的设计引发玩家热议。在电玩展现场,我们采访了本作的制作人熊泽雅登先生,请他亲自解析游戏如何通过“恐惧”与“动作”的交替节奏重塑《生化危机》的体验核心,又为何在多年后,再次让里昂回到一切的起点浣熊市。 http://t.cn/AXqsWvgz