暖猫在此看什么看 26-02-02 20:29
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#请无限暖暖归还主角苏暖暖应有待遇# 有些社区言论想反驳一下及给叠纸提一下建议,看到这种言论不知道如何反驳的人可以看一下,不太了解那些言论的也可以看一下以免被洗脑(仅代表个人想法,如有错误可以指出,多多包涵)

1.关于有些玩家们最爱说的🍠扇子套能力投票中的支持碾压论
我对此想说,这只是一个在任何人都能玩的公共平台上的匿名投票,且是方便抽样,不能代表玩无暖的大部分玩家意见,平台推流有随机性,同意和反对的两拨人中都有人可能不会看到那个帖子,加上是匿名无条件所以谁都可以投,4000多票也说明不少人都看到此贴了,那么投票的可以有圈外都不玩无暖的,可以有下家等等,以及不是全部玩家都关注社区和玩🍠,所以总结一下就是和维权的人一样只能代表部分玩家想法,不存在有些人洗脑的大部分玩家想法
2.也不要被那种游戏圈常见话术“1%的人发出了99%的声音”这种言论打击被完全带歪,先假设维权玩家是1%,但很多维权的暖妈大多都是叠纸游戏里的多年黏性用户,不少人还是十几年的黏性最高的那批,此次事件维权的1%可能是叠纸社区里活跃度最高也最希望游戏和暖暖IP一路向好的那批,对于一个长久运营的游戏公司而言,想必不用多说活跃度高的黏性用户的重要性,所以不能简单用其他游戏的1%来类比暖暖游戏的1%,数量可能一样但不代表就是一个量级,而且不要试图用1%这一个数字来抹灭维权玩家身为消费者的权益,即使数量少也平等拥有和所有玩家一样维权的权益,不要把那套“不接受就退游”的理论粗暴地套在为此次事件维权的玩家身上
但话又说回来,是不是1%无法进行统计,所以结合第一条,建议叠纸在游戏内开一份面向所有玩家的针对此能力的问卷和开一个限制玩家等级及氪条的投票来为此权衡调整,尽最大可能保证所有玩家的意见都可以被接收且有选择权
3.扇套能力可以增加游戏可玩性,为此我不反对,支持游戏创新,但扇套能力中的易容改脸模争议官方至今没有回应,而维权玩家们做的详细对比可以看出轻微改动,如果官方改脸模了,那我对有些人说的改脸模可以提高游戏性这种言论表示反对

首先想让暖暖表情神态更多,搭配性更多可以让官方出类似前作闪暖中的表情栏,但在无暖这和动作妆容一样一些免费一些放商城,不是说取消扇套能力,而是后续可以搞更多样更生动的动态的表情神态系统能放在相机里拍照也能放进衣柜里带进大世界,卸下表情神态依旧是暖暖原脸,至于说什么只有改了脸模才能做到像扇套一样的,首先那四个脸模并没大动所以说是完全受脸模影响不太现实,浓妆容加神态变化加表情灯光滤镜也可做到很多了,易容也不等于官方可以暗改主角建模,如果要因为几个神态变化一个套装能力一段限时剧情而改主角脸模那也太本末倒置了吧,剧情应该为主角服务,而不是主角为地图设定,剧情和套装服务,暖妈们一直强调的是暖暖身为IP主角不可撼动的独立性,而不是把她当衣架子一样根据剧情和能力或者别的什么就随意塑造随意改变,而且明明可以不出这种破坏主角建模的剧情、套装及能力引起部分玩家不满,却仍要出,我不相信一个成熟的制作组没有预判社区争议的能力
最后接第三条,无限暖暖这一作不仅仅是换装游戏也是开放世界,要是想像玩家口中提高游戏性才能扩圈才能发展暖游才能发展IP,那么无限暖暖身为一般向现在最重要的是拼命做更好的开放世界让自己大世界比2.0还好玩,提升自己剧情水平和角色及世界观塑造能力,更是优化游戏bug让玩家体验更好,优化配置需求让一些被配置劝退的玩家能玩,而不是转头把主角建模暗改了和为了卖套装从开服就一直写不好好塑造主角的剧情,生怕主角这段经历贴不上套装不能为套装服务,一直深度让暖暖的绝大部分能力、经历和衣服套装深度绑定而不想着写出套装能力和暖暖可以有更顺畅更好更具成长性的联结衔接,那只会不停削弱主角独立性和成长线,不又是做了十几年游戏最后又缩回去只会做换装卖套装了吗
不是不让卖套装,而是不能敷衍的卖套装,既然是IP游戏,制作组能不能对主角和玩家都更用心更下功夫一点?
(最后放张坚毅的暖暖图,女主暖暖对所无故遭受的感到厌烦)

发布于 江西