终末地玩了十二天把主线通了,算是玩过最沉迷的手游,没有之一了,完全是单机游戏的沉浸感,刚开始玩的时候就感觉这游戏要是做成买断制单机会更爽,不过完全不氪金也没问题,从头到尾都是用的黑面煞,白面书生和小青龙加个小羊,策略类战斗玩的也很爽,没有那么复杂的攻击设计,依靠搭配也能打出极高伤害,再加上不算特别复杂的基建循环进游戏探索里面,真的不错,这种箱庭探索在犄角旮旯找到东西的感觉也不错,箱庭设计真的牛,不过要是当成抽卡游戏的就只会觉得恶心了,每次做任务跟着跑就会被一些箱庭设计引导过去拿箱子,终末地还是玩出了一些塞尔达和超级马里奥的感觉,有些老任的感觉,那个解密拼图小游戏我也挺喜欢的,单独拎出来都会玩很久,武陵真的就是现代国风的典范。有些二极管说终末地哪都好就是不好玩,玩xx玩法为什么不玩xx要玩终末地,真的看笑了[笑cry]终末地有点像建造者创世小玩家一样,元素融在一起就是好玩,非得拿出某一项和别的游戏比,真的闲得蛋疼,不说了,该改造工厂抄蓝图养养老了
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