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26-02-03 11:14 微博认证:游戏博主

【百万销量“铸梦”年度独立游戏黑马】在刚刚结束的TGS台北电玩展上,类MOBA动作肉鸽游戏《梦之形》团队主创之一的沈殷烨,主持了一场游戏开发分享会。而就在约一个月前,《梦之形》正式官宣了百万销量达成的消息,这款由自韩国仅4人的游戏团队Lizard Smoothie耗时2年零9个月时间研发的游戏,用发售后不到5个月的时间,铸造了一部2025年末的独立游戏黑马,成为“以小博大”的又一成功案例。

《梦之形》是2025年9月11日发售的肉鸽动作游戏,玩家扮演的角色将在梦境世界中开启一场让你肾上腺素飙升的华丽冒险。8个风格迥异的角色、数百种记忆与精粹的搭配,随机生成的关卡与敌人,构造出了万千种可能性。同时,精美的画面,细腻的动作,爽快的打击感和华丽的特效,更是让无数玩家纷纷“上头”。这也从侧面印证了一个道理,“肉鸽”仍然是独立游戏中玩法的常青树,即便它已不在年轻,但只要质量足够优秀,依然能收获良好的口碑。

在这次TGS台北电玩展分享会中,沈殷烨提到,之所以《梦之形》能在刚发售就获得如此多的销量,更多是得益于之前DEMO版本给玩家塑造的优秀口碑,以及在DEMO期间,团队对游戏不断的改进和优化,早在2024年2月,《梦之形》便开启了Steam商店页面,并于3个月后发布了DEMO版本。沈殷烨认为,Steam与常规销售平台不同,平台曝光极为重要,而更早的发布Demo,也更有助于团队尽快搜集玩家的反馈。

韩国游戏产业处于全球领跑地位,从二十年前的网络游戏,到前些年的单机3A大作,再到近期不断涌现的小团队作品,我们也能看出他们在不断追赶这个全球游戏“从大到小”的趋势,而作为以游戏为核心的产业国之下诞生的游戏团队,Lizard Smoothie相较于其他小型团队也更加专业,这点从之前不断迭代更新的《梦之形》DEMO,和频繁整理和收集玩家数据并做出正确反馈便能看出,所以沈殷烨也透露,《梦之形》即将在2026年3月迎来一次较大规模的更新,届时也希望有更多的玩家能够加入到这场虚幻的梦境之中。

发布于 广东