headbeeapple 26-02-04 03:13

* 下川林 ×关于创作的7个问题(2025.10 发布)
* 播客随听笔记·时长114:15

1. 作者是油画系毕业再赴日留学漫画专业,纯艺出身。自认油画的学习让她变得【傲慢】,可能是艺术学院环境使然,油画里表达抽象的东西比较多,对后续画漫画没有影响。认为本科学院的老师水平不行,但作品会迎合老师喜好拿高分;

2. 考研是因为不想上班,选日本是因为便宜。大二大三为了对自己负责,于是准备考研,选择读漫画单纯是不讨厌这个专业,并不是为了画漫画才选择去日本读研。漫画专业一般不教怎么画漫画,主要是对漫画的学术研究,自己的导师也不画漫画。因为自己在做商业连载,对研究不敢兴趣,所以没有深入学习,研读的比较水;

3. 换了个生活环境,看待问题的角度也变得不同,留学刚开始在餐厅打过工;

4. 笔下的漫画并非刻意追求恐怖,只是自然而然生出的氛围。虽然对恐怖的表现方式感兴趣,对温和的方式没兴趣,但不会特别去看恐怖片;

5. 觉得自己很年轻,还有很多时间做自己想做的事情,可能是国内外环境不同观念也不同。比如现在打工的教培机构里,遇到比自己年龄大很多的学生;

6. 国内外作者在身份上并没有什么不同,都是【商品】。编辑部并不会因为国籍不同而觉得商品价值不同,区别对待,但是会考虑到成本问题——像台词理解之类的时间成本。所以为什么要多花成本选择外国作者呢?简言之对外国作者的标准会更高,要求更优秀;

7. 现在的编辑对自己作品是否带有中国风无所谓。但有听说其他前辈朋友被责编建议过画些中国风的漫画。或许是种刻板印象。但毕竟没经历过日本校园也不想挤进这个赛道,还是画了解的东西更顺手。实际上自己对中国古代也不了解,硬画;

8. 在日本画漫画能吃饱饭。喜欢出版体系,可以让编辑当代理人经营社媒账号搞宣传,这样自己能更专注在漫画上。总之这几年先留下来,过几年再看何去何从;

9. 画漫画最大的挑战是辛苦,体力跟不上。有听前辈说画作品只用70%的力气,但自己作为新人必须是付出100%,尽全力,所以消耗特别大;

10. 另有一部月刊连载,调性区别,画面不用太仔细,相对轻松,不用画的太用力;

11.不同杂志的倾向性不同,采取的策略是:保留一个想表达的核心观念不变,其他的包括表现手法做调整。面对青年向杂志,会增加点恶俗内容。不画下体器官就不算R18。会为市场而低头,只是尽量不妥协。不喜欢画偷窥/凝视镜头,但不介意涩涩镜头;

12. 对自己带的学生说过:画女人,不要当作女人而是人来画;

13. 《GODMOTHER》从考虑到参加YM北美增刊的短篇投票企划(YM USA × ANIME NYC2025),大概只用了5-6天,因为是海外(北美)平台就想画点外国人(非日本人)的故事。剧情的出发点是中国人去纽约,很简单,后面(连载)的故事不能剧透。短篇分镜改了5次只用3天,全靠责编是工作狂,可能因为是周刊责编,习惯工作强度大;

14. 从来没有考虑过周刊连载,强度劝退。自己没有用过助手;

15. 找助手可以在网上招聘,先看下作品集,有的会让他们画几张图。有些助手水平很低,可能就只是想赚点零花钱。更多是新人作者在养助手;

16. Afternoon向自己推荐了漫画《破碎的真理子》,为研究分镜。其实平时不看漫画,认为自己画的作品比较幼稚,仅仅是能看得懂的程度,也希望分镜上完成的更好;

17. 一天要花10个小时在漫画上,最花时间的是漫画本身。自己不喜欢画画,没觉得画画特别开心,有时只觉是在完成任务。但经历了画的痛苦后会有成就感;

18. 确保画插画能养活自己的情况下,才去干漫画,不会为了自己的爱好勇敢闯这行。画完出道作后曾想过再也不画,结果机缘巧合上出道了,才觉得很开心,可以继续下去。现在认为把人生全部压在漫画职业上,有很强的意义感和乐趣。起码比较有成就感;

19. 自己作品必须保留10-20%的灵感表达,剩下的可以妥协,可以靠堆技巧。还要考虑到商业和销售。认为独特的表达会比一味迎合市场效果更好,但也没法预设市场反馈。从未没想到自己的作品会如此受欢迎,一直觉得只有少部分人才会喜欢她的表达方式。实力是门槛,过了门槛后全看运气;

20. 异世界漫画很多。让作画和原作合作,按市场喜好投进去大量作品,当中能有一部火就赚了。现在有些国人作者参与轻小说的改编当作画,出单行本一到两卷,销量不够就砍掉。好在稿费版税比国内稍微高一点。毕竟这题材同质化作品很多,火全看运气;

21. 行业做出来的90%都是厕纸,但是市场需要这么多厕纸,没有那么多可以做出名作的人。
小学馆编辑曾对她说:“把你的漫画画的更好懂一点,像厕纸一样。”不要把观众和读者的年龄想的太高。一本杂志上能被汉化过来的作品总归是少数,剩下的更多作品是为了维持行业的发展而存在,不能要求作者都能画出名作。有稿费,作者可以生存,行业也能得到发展,就可以了。羡慕这样的漫画生态,哪怕作者没有混到前几名也能在行业里混口饭吃;

22. 原本对漫画行业的印象是作者做到100分才能出头,出道前没有考虑过以此为生,但其实60分就可以入行,70分算不错,没必要折磨自己。有这样不需要完美的行业,大家才能吃饱饭;

23. 想要把自己作品包装成读者花了钱也不觉得亏的漫画。什么漫画好不好卖不清楚,只能看出100%卖不出去的低水平作品。读者电波对上了就会掏钱,达到名作的程度就不需要对电波了,哪怕是不喜欢的类型也愿意掏钱;

24. 无法预料一篇作品的数据是怎样的,很难预测市场反应。尽量自己做到最好;

25. 新人作者要先挑一遍出版社。同样的作品,不同的出版社、编辑部、编辑态度不同。如果编辑对上电波,总编对不上电波,那也会被砍。然后才是去考虑市场和读者;

26. 不要在一个地方遇到挫折就认为是自己能力的问题,可以多去其他地方尝试一下。自己在讲谈社不管哪个部门都能拿到名片,但小学馆一次名片都没有拿到。先找到能发挥自己实力的地方再去看运气;

27. 适当的自信,辩证的看待自己;

28. 对作者成长最重要的,是在他们需要的部分得到正反馈。自认看大家的评论得不到这样的反馈,所以为了自己的成长性不会去看读者评论。因为读者都是外行,无法提供能帮助作者成长的优秀意见。很多意见都是相当主观的评价。虽然听起来很专业,但完全外行,因为读者没有认真学过戏剧理论的部分,给出的意见只能是主观感受。看的人无法理解画的人在创作过程中的纠结之处。看多了读者评价会混淆自己内心的判断力。最多建议找一个信任的人听评价。听多了业余的意见不利于专业性上的成长;

29. 知道大家喜欢看什么就会往上面调整,但自认精神比较脆弱。怕看了读者评论后被影响,画出那样的作品。所以都是在发布新作品后,才看上一部作品的读者评价;

30. 怕被骂,不在SNS上发作品以外的内容。除了作品外,不想自己到台前被人看到;

31. 希望今年能先出一本单行本。平台卖杂志是亏钱的,发单行本卖得好才能赚钱,宣传渠道很花钱。要靠其他部分赚钱来补杂志的亏空。所以杂志就像是为了卖单行本而打的广告;

32. 网络漫画出到一定量也会出单行本,成本更低,不如纸媒,给作者的稿费更低。虽然连载门槛低,报酬低,但如果卖的好也能和纸媒一样。整体难度要比纸媒大,因为看纸媒的人更多,对平台更有信赖感,更愿掏钱。

33. 作者本人不需要被关注。所以也没有想对读者说的话。

发布于 江苏