飞傲James 26-02-04 16:00
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最近有人弄了一个我的发言集合,大致意思我太虚伪,说我提及JF11, 桌面HIFI架子,UTWS5等产品设计生产的目的是不为了赚钱太假。所以也借这个机会,从低层次和高层次,给大家说一下做产品和做企业赚钱这个事情。

这样,万一以后大家要创业,说不定看了我的文章,考虑的方方面面会更全面,也可以少走一些弯路。毕竟我从打工到创业,三十多年一直深耕制造业,历经了国营大厂,民营大厂,私人小厂,还算是有一点点发言权吧!

第1层次的认知。

这个可以说,99.9%的人也就停留在这一层了。这个层次,只会去算一个产品的BOM成本,简单来说,就是材料成本。然后把零售价-材料成本,就认为是“利润”了。这个利润高,就是厂家坏银大大的,奸商一个。

而事实上,很多卖的特别贵的奢侈品,比如劳斯莱斯就是亏本的。

第2层次的认知。

会考虑到产品的开发成本,营销成本。

能考虑到这个层面的网友。就会知道赚钱,不仅要有利润还要有销量。因为利润=毛利
X销售数量-开发成本-营销成本。

一般有研发和销售的,面向大众的企业里的销售,开发人员都会有这个概念。对于普通大众来说,就有点理解门槛了。

第3层次的认知。

会考虑到销售成本,包括但不局限于退货成本,平台扣点,运费,平台促销费用等。这个一般只有负责运营的同事才知道。

能认识到这个的就更少了。因为这些的数据敏感性比较强,一般人接触不到。

第4层次的认知。

会考虑人员成本,管理成本,税务成本。这个因为数据更加机密,企业内部一般只有财务和高管才知道。特别是税务成本,和行业,市场,企业的经济效益息息相关。只有具体到个体公司才有参考意义。

第5层次的认知。

会考虑到资金成本,库存成本,呆滞成本。这个只有部分老板才知道。不客气的说,很多企业最终倒闭,不是账面上不赚钱,而是资金流断的时候,才发现其实是赚了一堆呆滞库存。

而呆滞的库存,其实要变成现金,往往只有账面价值的几分之一。这个其实也是近两年房地产公司倒闭的根本原因。而且,呆滞的库存(材料,成品)还会占用企业的大量资金,而资金也是有成本的。

第6层次的认知。

机会成本。能到这个层次的,只有企业经营者的部分人有这个意识和概念。所谓的机会成本,打个简单的比方,同样一个结构工程师,设计一款手机,可能年销1000万台。销售额是500亿(以5000元一台算),设计一款HIFI播放器,可能年销1万台,销售额是1亿(以1万元一台算)。

那么简单的理解,让他做播放器的机会成本就是500亿。

所以,有的时候打工的确实很难理解,为啥业务好好的,也没有亏本,为啥公司要裁员裁项目就是这个道理。

说实话,我以前在步步高就经历过这样的事情。音频事业部其实不是不赚钱,而是机会成本太高了。所以老板关掉这个业务是正确的,只不过对少数无法转型转岗的员工确实有点残酷而已。

好了,说这么多,其实就是一个意思,像机柜这样的产品,设计并不复杂,构成也很简单,无非就是金属板和铝柱等。

可是这个能卖几个呢?我们首发第一天就卖了十四个,我估计一年能卖1000个公司就要偷笑了。

但是就算卖掉1000个,即使全部是我们自己销售出去的,也才50万而已。实际上,算上材料成本,运费(这个好几公斤快递要30多块),包装,增值税,平台销售扣点,售后服务费用,结构工程师,平面设计师,客服),我估计1000个可以打平。

但是如果考虑到大部分都是代理商销售的,那么代理商也要赚合理的利润支付工资和房租。估计要2000个就可以勉强持平。

所以,这就是为啥我说不指望赚钱的原因。当然,如果你能读的这里,说明你应该也对这个机架产生了极大的兴趣,说不定你也会买一台回去看看到底我说的是否有道理。这样的话,说不定我们还真的能赚钱了,那肯定就是意外的惊喜了。

那么,我的文章目的就达到了[哈哈]。

另外再送一个大家辨别一个产品是否能赚钱的方法,其实很简单,看做的人多不多,做的人多,自然就说明有钱赚。没啥人做,那肯定就没赚头。

以这个标准看,大家觉得我说的话有错吗?

发布于 广东