『 2026.2.5.THU 』
➤ 通关记录
➤ PC
➤《鲁特里一家死了》
➣在这样的一个游戏名称面前,我看到的第一眼就忍不住点击了“开始游戏”的按钮。
虽然游戏的美术看似有些粗糙与简单,但它的玩法和故事情节却在几分钟内飞快地抓住了我的眼球。对于我们这种爱听八卦又热衷于梳理八卦的人而言,这个游戏提供了让人在不知不觉中就动脑和推理的趣味过程:离奇的死亡、关系的拨云见日、私生子的诞生、同性恋人的曝光……在对一个又一个证据的研究之下,把各种线索在脑海中串联,把整个家族的家族树给厘清,到了结尾会自然而然产生一种吃瓜的成就感。它把冗长的文本进行了拆解,玩家作为侦探主角有了参与感。
碎片化叙事与考古学家式的解谜体验其实非常本格推理,“主动发现”大于“被动接受”的解读故事式的核心玩法让我非常喜欢。
玩家需要模拟一个专门整理家族族谱的侦探,在1998年的某一天受到了神秘人的委托,来调查刚刚死去的鲁特里一家五口的家族树。玩家可以通过搜索引擎、期刊查阅、书籍查阅的方式来从文本或图片里获得信息、提取信息、联动信息、剖析信息,最终梳理信息完成家族树。在另一个篇章“鲁特里狂热”中还有更多的隐含内容,揭开一些角色尘封的往事。
有一些部分纯靠排除法进行填表,还有一些证据链关联性不强,主要故事见首能猜到尾,总的来说趣味性比较强不过剧情一般。
➣一些乱七八糟的感受(剧透预警):
- “别谈了行吗?要谈几个啊?我没懂了!没完没了了!谈得比那康熙的妃子都多了!”
- 格温你真是非常非常非常好的女人🥺
- 小厄尼你真是这个👍🏻
- 家里有个会写书的真能把全家都开盒了
- 没有小黄鸭我简直在狂热篇举步维艰
- 玩了十几个小时依旧嘴瓢说不清是鲁特里还是特鲁里还是格鲁特
- 外国人的名字是真难记啊!
