fsf第五集聊天(节选):
(主要成员:榎户监督,坂诘监督和摄影监督宮胁桑)
staff:从摄影的角度来说的话,宫胁桑觉得有哪些地方值得注意呢?
宮胁:从整体上来说,fsf最特别的就是线的粗细。摄影处理的时候也会刻意把线加粗。因为从监督那里得到的要求是尽量再现森井老师的笔触,所以我们在摄影处理的时候还原了这一点。
宫胁:第二集狂信子突破一层又一层的结界冲向警局的地方,那里的结界的裂痕什么的全部都是摄影部分做出来的。我们是真的买来了玻璃并且适当地把玻璃敲碎制造出裂痕进行了摄影。
现场:欸欸欸欸欸?!
坂诘:榎户桑在旁边说居然还有这种事,早点告诉我嘛。
榎户:因为真的很漂亮没想到是这样做出来的。
宫胁:顺便打烂玻璃的时候我还受伤了,那个场面名副其实是我灌注了心“血”的一幕。
宫胁:还有关于黑漆漆先生的制作也全部都是摄影only,他的脸在滴溜溜地转也是摄影处理的时候即兴加的。我们想给他营造出一种乍一看是脸但其实并不是这样的很危险的感觉,让人看了就不是很想被碰到。
【提问环节】
Q:(没有具体的提问评论区有很多关于换ed的感想)
A:是的,这一集换了ed,大家也可以叫做真ed。(宫胁)
可能有人已经知道了,到第四集为止的ed的想法是来自森井老师漫画第二卷出版时画的插画。我直接把森井老师画的插画给山本健桑看说想做成这种感觉的时候,从他那里得到了“我完全理解了”的回答。然后就做出来了大家看到的第五集的真ed。从概念上来说第五集和第四集之前的ed其实是一样的。(坂诘)
Q:关于第五集登场的西格玛有什么重点刻画的地方吗?
A:原本只是画了普通的眼睛,但最终一起讨论下来还是觉得西格玛应该是黑色的眼睛比较好所以弄成了现在漆黑的样子。(坂诘)
在摄影处理的时候我们特别要求处理成和粗线不同但又能协调的黑色。(榎户)
配音现场监督也经常给出西格玛的声线应该是这样的指示。(坂诘)
毕竟是情感波动十分难以捕捉的一个角色,从一开始能感受到人物情绪的配音然后经过一遍一遍的重录来找到的西格玛的感觉。(坂诘)
Q:西格玛狗牌的设定是怎么决定的?
A:姑且是有原本的设定的,狗牌上独特的文字也经过了成田老师的监修,通过这次的动画重新进行了统一的制作。(宫胁)
Q:感觉这周的风头全被最后的理查带走了。
A:毕竟可是为了最后那个地方这集专门请小野友树过来配了个音呢。(坂诘)
最后那里saber只说了个“呼”字吗?(宫胁)
太不得了了,只是为了说“呼”和“呜”两个字专门来了一趟。真是不好意思!(坂诘)
Q:关于狂信子的战斗部分有什么特别用心的地方吗?
A:有比较重视狂信子登场时帅气的感觉。第五集的话,原本室内点着蜡烛但由于狂信子突然从窗户外闯入让月光倾泻了进来,从而把室内染成一片深蓝的演出变化那里的空气感塑造是我们用心的地方。(榎户)
至于她为什么会出现在那里就是剧透了敬请期待。(坂诘)
Q:zabaniya的招式的效果设计在摄影处理的时候有什么重视的地方吗?
A:zabaniya虽然有很多很多种招式内含在里面,但比如咒腕那些已经定型的招式我们没有怎么进行改动。除此之外的招式则尽量的想要进行区分加入了处理。比如用头发攻击的招式就用红色系来处理之类的。(宫胁)
第二集的时候还用了冰。(宫胁)
确实。(坂诘)
冰那里的处理超不容易的。从监督那里来了超级麻烦的要求(宫胁)
对不起。(坂诘)
让我在冰块每每碎掉的时候改变冰面的颜色什么的。这人在说什么呢。(宫胁)
对不起这么任性,但最终做出来的结果还是很漂亮真是太好了。(坂诘)
发布于 湖南
