SIX_RichMan 26-02-06 00:19
微博认证:动漫博主

看完前五集,总结吐槽第三季:

文戏节奏是狗屎,打戏是沉浸在导演自己的艺术里,几乎是避开了jjxx所有漫画优点,从而对比出jjxx自己的优势是多么出类拔萃。

1.死灭讲规则那么无聊的文戏却花了一集搞ppt

2.禅院家的刻画重点是什么?单列举一个魔改例子,真希母亲原作是在厨房里,后面冒着气,代表这个女人当时正在做饭。结果导演改到了一间屋子里,人没躲在被炉下,也不知道到底在干什么。本来被炉、橘子、房间这几样元素可以暗示“家庭圆满”的延伸概念,结果秒秒钟闪过。我自行解读意象并不代表就改得好,至少我真不知道她“正”在干嘛。

3.删了太多,比如真希和真依间咬牙切齿的碰触;比如强调真希成为完全体与甚尔相似的那震撼一帧,这里存在的目的性是对前面姐妹的总结及角色能力通过其他角色强调的解释;再比如直哉慕强批对甚尔的情感投放那一帧,这是对角色性格细节的强化,动画几乎几秒带过;

4.吹这集打斗是吗?谁看不出来是学了昆汀的《杀死比尔》,连恋足癖也一起学走了。是真不知道直哉的屑表情是jx手癖一绝吗?

5.半集夜蛾,半集打黑拳…加上前面的一集ppt死灭规则,我印象打黑拳里是致敬《搏击俱乐部》,可能是我过去看动画组搞原创太多,但我其实真觉得jx对于梗的运用是很时髦,但过于匆忙,缺少铺垫和展开,这是他利弊点,简单来说就是留白适合补充,按照我预想文戏节奏,夜蛾的部分和打黑拳部分都可以通过对登场人物进行润色处理,我很喜欢日车这个角色就是他在登场前对人物背景做了优秀的文戏补充,立得住,了解角色后观众才能引发共情。

6.说点实际的,景别的本质是观众的观看距离和心理距离。多景别是为了构建环境信息,漫画里的第一视角其实类似电影里的主观镜头,通过视点建立视线,这个人看到什么,看到后又是什么反应,这样我们才“被选择”的代入情绪、目标以及立场。我觉得文戏烂是因为一谈话,镜头就切远景,本身大段大段的叙述很无聊了,还看不到角色的表情,看不到表情当然也不知道哪句话是重点,不知道、没重点自然会觉得大段叙述是废话,会无聊。所以我不懂为什么虎子和秤谈话一直是远景bbbb,导演选择了观众所处的偷窥视角,视角的选择和表达本身就带着含义,所以?
…阿西,我又想到禅院家空间那么大,发仆告几个人要挤在四叠空间里,咋了要破产了?这是厕所谈话吗?就为了混乱的光影来传达意象,为了包饺子错把酱油当醋用是吧?

7.喝了咖啡睡不着,再个人解读下导演。吐槽完前六条才去看一些评价,原来大家看法都差不多,继续和人讨论后,想锐评一下导演真的个人风格很强吗?在我看来是把制作当成个人审美的投射,自恋型ego很强的人罢了,所以才会丢掉jx的个人风格来彰显自己的“多重审美趣味”。

这里对比展开下,我不想为jx辩解,他漫画中致敬过很多作品,他致敬的永远简单粗暴,要么是画面,要么是台词,但漫画始终是静态的,但他的自我和风格出类拔萃在于永远知道“拿什么”来是为了服务自己的内容,比如说真希对战禅院家的打戏,你可以看出他学习了《杀死比尔》,这是他的上层“参考”,但他最终呈现的自己“所要的感觉”——更适配漫画分镜和角色的感觉,他强化和把控的这种感觉才造就了“个人风格”。

而这个导演呢,不能假借昆汀“名声在外”就跟着照搬吧,也不必延伸调侃,毕竟不是每个人看了三万部电影就是下一个昆汀了,动画和电影是跑帧的动态艺术,比起静态的更擦边和需谨慎对待,学习大师的技法本该服务于自身的内容和表达,这里的分歧就在于,你知道了他的上层参考是昆汀,展开再去仿昆汀就是专业人的界线问题——有内容去找参考还是被参考带着走?比如说跳过一级参考,去寻根:昆汀仿了谁,来达到集大成的风格延伸。
所以我和友人得出的结论是,jx本在表现个人风格,你可以嘲笑他拿来主义,但他的自我很强,是在蚕食他人达到自己的目的。而这个导演还在被风格裹挟的“学习阶段”,不过是把好吃的展开咀嚼,包装成“自己眼花缭乱的风格”,并以此洋洋自得。想在他人的风格中搭建自己的“风格假象”,来盖过jx在原作中的个人风格。
so,只骂这次,懒得再给眼神,已看出水平。不接受反驳,杠就是你对。

简单回忆了几个细节,综上所述,我是觉得真垃。

发布于 河南