之前新刷到一个名词叫幸福阈值,感觉对于👻杀队的成员来说,痛苦阈值很高,但幸福阈值会很低;这也就意味着余生风水能够轻而易举地感受到幸福,毕竟风自己说过“从来没有过自己不幸的想法”,而水只要吃到自己喜欢的东西就会微笑。余生的基础色调不是黯淡的,不是没有希望的灰色,恰恰相反,在队期间没能体验到的太多东西,食物,风景,文化,新朋友,所有的这些,在奇迹般地多出来的时光里,都能一起新鲜地与之相遇……这样一来大概就会出现“你为什么又在对我笑?”“只要看到你就会发自内心地想要幸福地微笑啊”“什么啊,幸福对于你这家伙这么简单吗”“所以难道对于你,就不是如此了吗?”诸如此类的对话——只要身处在这个世界中,感知到自己的努力所带来的安宁与静好;只要身边还能有对方,还能拉紧对方的手,就仍然能轻而易举地感受到满足与幸福。从种种繁杂的事物和反思中解离出来,满心满脑是自己缤纷的现在,和整个世界明亮的未来,不再为任何暗色的过去感到后悔,也不会为即将到来的有限结尾感到半点遗憾,大概就是我对余生两个人的理解。
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