#燕云十六声#
玩了大半年,真的又爱又恨,这游戏就是典型的一手好牌打得不算烂但总差口气!
首先夸是真的值得夸,五代十国的江湖氛围感直接拉满,清河的烟雨巷、开封的汴河景,走在路上连小贩的吆喝都透着烟火气,这才是武侠开放世界该有的样子啊!而且不卖数值只卖外观是真的香,零氪党不用被氪金佬碾压,随便探索也能跟上进度,偷师武学、搓连招的快乐,玩过的都懂~官方也还算听劝,女号时装、剧情这些问题,反馈了基本都会改,这点比很多摆烂的游戏强多了。
但槽点也是真的硬,后期剧情直接拉胯,河西篇跟前期割裂感严重,主角跟个摄像头似的,看别人的故事看久了是真的腻,解谜又难又没巧思,卡关卡到想卸游戏;战斗手感也迷,卸势判定随缘,打BOSS全靠背板,打击感软乎乎的,白瞎了这么好的武学体系;还有多人玩法基本等于摆设,副本匹配乱七八糟,社交体验约等于零,想组队玩都没兴致。
最想说的是,它明明能成为国产武侠开放世界的天花板,却总在细节上掉链子,BUG、优化、养成系统的小问题堆在一起,磨掉了玩家不少热情。真心希望制作组别光顾着出外观,多花点心思磨内容、顺体验,把那些小毛病都改改,别让老玩家越玩越心寒,毕竟这么有江湖味的游戏,真的舍不得它凉啊! http://t.cn/AX5XcUKo
发布于 辽宁
