#第五人格[超话]# 很多人不敢说,这次不仅仅是归宿方面的问题,更是积怨已久的游戏内资源获取的问题。包括游戏肝度,周上限以及衍生出的平修队+黑杰克,肝度和奖励不对等,定价过高 等一系列问题。就拿线索来说,线索的获取主要是投骰子,而骰子需要肝游戏才能获得,扔骰子点数还要从1-4中随机(辛辛苦苦打几局出来只能得到1个骰子,明明只差2步就可以得到一个精华球,但投出个1的;赛季末肝了100个骰子,但只投出来不到300的),获取到的线索也是少之又少,但一个家具确是要4188,11688的,购买一个角色也是3,4k的,1个角色≈1个奇珍家具,作为归宿玩家我根本舍不得买,更何况线索的用途还有抽旧精华池。倘若第五减负,降低资源获取难度,哪还会有那么多为了刷周上限刷骰子的人去打平修队?如果线索资源好获取,稍微肝一点短期就能的得到5w线索,都不说10w,这次家具限时哪还会有这么大的反应?还不是因为游戏又肝又氪,奖励抠搜,我想请问了,10线索10紫薯在第五里面可以干嘛?还天天这样当活动奖励送,不会真觉得自己很大方吧?[笑]
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