摇摆时间线ZHLMI 26-02-08 15:25
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我这么说吧,单镜头的表现,可灵 3.0 比 Seedance 2.0 强,强在质感上。

如果你想做更有电影感的 AI 作品,多试试可灵,好好调教一下运镜设计,而不是让它自己智能分镜。

Seedance 2.0 的各种合理性更好,如果你想做瑕疵更少,或者说更合理更像真人的片子,尤其是一些企业用的,那就多试试 Seedance。

在我的眼里,电影首先是光影艺术,其次是镜头语言。如果连时空合理性都做不到(无论是模型自己还是你来控制),那这个片子距离影视级就还有差距。

视频模型的发展已经有段时间了,现在它从短视频这个层级的流量玩具差不多走到了企业宣传片这个档次,而如果你们关注的是智能分镜这种东西,我只能说是走了弯路。

对模型来说,光影可能还算好学(抄)。但镜头语言对人来说不光需要学习,需要悟性,更重要的是组接的合理性而不是堆砌(最近我已经用过好几次堆砌这个词了)。

你不能因为视频模型现在可以出不同角度了就说它强,这恰恰是最需要我们人类进行强控制干预的部分。不好意思可能是我要求太高了因为短视频不需要这个。但如果你对视听语言有那么一点理解和追求,那么分镜,运镜,调度,组接,将是你一项需要长期学习,大量观摩的课程。

光影塑造影视质感,镜头语言推进逻辑叙事。不要堆砌,不要堆砌,不要堆砌。[吃瓜]

发布于 上海