星之库玛 26-02-09 07:36

孤山独影Cairn 18.1h 全成就达成[努力][努力]

一个打开之前我就觉得自己大概率会喜欢,结束游戏之后也满足地觉得实现了期待的游戏。攀爬模拟的感觉一样让人着迷啊,会感觉艾瓦呼吸的时候我也跟着呼吸,艾瓦震颤的时候我也跟着震颤,喜欢这个去到看得见的地方的游戏,喜欢全神贯注提着一口气的感觉,也喜欢到达时的释然满足还有继续向前向上的欲望……其实放到去年打死亡搁浅之前,我或许也不会相信自己竟然是会喜欢模拟游戏的,一步一步走,一个一个缝小心翼翼的爬,停下来的时候想下一步该往哪走,竟然这么简单就能这么享受

选了推荐的登山家难度+无辅助设置,我觉得虽然有一些生存要素,但是愿意探探搜搜感觉物资还是很充裕的!唯一感觉有生存压力的地方就已经到神之山顶峰的脚下了,可能主要的难度还是攀爬上吧以及需要应对可能的滑落回档的挫败感!我觉得游戏的视觉引导做得还是挺好的除了三座山这种偏探索的区域基本没有太迷路的情况(主要是一开始不相信这里能过去…!),是能感觉到是独立游戏规模的游戏,虽然我经常想要的音乐没能经常得到,但最后的登峰我觉得不管是剧情上音乐上演出上都还是相当难忘地deliver了[泪]

最后讲讲对主角艾瓦和她的登山之旅的感受!可能会有隐晦剧透⚠️

确实感觉她是有点anger issue,但是这一路走来也跟着见证了她和她身边的人的很多面,告别猫猫,离开纳欧米,厌烦于经纪人与赞助商,与马尔科一路的陪伴和鼓励……我的感觉确实也是微妙的,这一路上看到的绝不仅仅是一个英雄主义的长征,透过艾瓦我看到和经历的是愤怒,烦恼,选择,代价和死亡,我觉得她可能也对自己没有特别清楚,也在经历矛盾和挣扎,但就像她自己所说,攀岩是她唯一擅长的事,带她走到这里的可能不是目标或者意志那样的东西,我觉得她只是跟随着本能,希望攀岩和神之山能给她一个答案。最后虽然可能出于不同的理由,但感觉我想往上走的心是如此强烈,以至于我觉得或许这就是她感受到的情绪,所以我觉得这怎么又称不上相得益彰呢,就这样挣扎地爬上最高的顶峰,愤怒的吼叫,然后追逐星星吧[悲伤]

发布于 英国