#seedance 2.0#
感觉字节即梦的Seedance 2.0像是一个“打斗特化版”的视频模型,战斗场景由于涉及到大量的分镜,是当下视频内容创作者,尤其是AI动漫等的刚需,也是一直以来消耗大家时间和精力最大的地方。
这次即梦的SeedDance 2.0重点攻克了打斗场景,让打斗变得无比自然,自然到可以以假乱真的地步,直接火遍了全网。
这才是AI产品爆火该有的样子,而不是烧钱拉新,字节这都不怎么需要广告费投入,凭借着出色的模型能力,依靠大家玩和分享的自然流量,就足以让其火遍全网。
在阿里和腾讯,还在精密计算这波红包下去的留存率时,字节的Seedance 2.0已经全网破圈了。字节要是把这能力和抖音,TikTok等结合起来,就更加无敌了。
刚和过去一年一直在做AI视频的朋友聊了一下,他周六试过后就感觉太强了,但同时自己过去2-3天画分镜的工作,几乎没意义了。现在用即梦2.0,不算等待的时间,半个小时就搞定了。这无疑是生产力的巨大进步。
好的一面是可以做的事情更多了,可以生成更长时间的视频,内容更加丰富的视频。但不好的一面是,行业的整体标准会提升,门槛大幅降低了,对人的要求也变更高了。
当下处于一个AI加速进化的时代,AI的进化速度远比人类自身的成长速度快,并且AI的迭代是累进式的,是指数型的。
AI会左右互博,可以通过强化学习变得更强,更强。当然进化的方向不那么全面是一个问题,但越是高价值的地方,各大厂商投入的资源更多,AI进化的速度就更快。所以AI最先取代的,恰恰是一些手艺活好的专业人士。
个人建议朋友不要只做战斗特效了,直接做更长的内容吧。下一步AI就会卷到更长的内容,做到生成动画、电影、电视剧。
接下来会迎来一个独立电影人井喷的时代,今年的贺岁档影片,可能很多都没有自己手搓的视频好看~
一个视频内容大爆炸时代,已经悄然拉开帷幕~
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发布于 浙江
