MagmaMonster
26-02-10 00:03

荒牧P访谈节选

——本人很早就想做悬疑题材的作品,当初企划书上写的就是“名侦探光之美少女”,就这么直接拿来用了,顺便也能帮初次接触该题材的幼女记住“侦探”两字的写法。因为是子供向,采用的也是日常的各种小事和违和感中放入悬疑要素的形式。解谜过程中也会穿插各种动作和喜剧性演出,让画面更加有趣。

——谜题的难易度会比对象年龄(3-6岁)稍高一点,小朋友不会马上猜出来,但也不至于过难。

——和SD川崎弘二同岁。村山功将荒牧和川崎的各种点子进行了很好的处理,也严谨地回收了各种伏笔。此外,川崎和村山在魔神之骨、星闪的合作经历也能联系到一起。

——对人设的评判标准,是“让人一眼就能看到她的活跃”以及“与前辈Q娃站在一起也不会被埋没”。当初在没有透露具体设定的情况下让矢野茜绘制了人设图,结果她对角色的理解与荒牧P和川崎不谋而合,于是让她来负责。

——虽然一提到侦探就会联想到福尔摩斯等那样的服装。但毕竟是Q娃,所以服装设计的主轴是“Q娃如果当侦探会怎么样”。

——1999年是个“不太便利的时代”,这个时间段很好契合作品主题——亲眼所见,亲身感受,亲自思考,找到属于自己的答案。曾考虑在1999年和2027年之间来回穿越,但这样会变得很复杂,于是就将故事背景固定在1999年,故事的主线也变成“如何回到未来”。与1999年有关的“世纪末”之类的话语,在正片中也会有出现。

——原则上每集的构成,Apart是侦探部分收集证据,Bpart是Q娃变身,但也不是一成不变。有时也会以Q娃的姿态,用侦探的身份进行逻辑对话。

——时间穿越的设定也是荒牧P的提案。紫色作为具有神秘和知性的色彩,在侦探题材中很合适,于是企划当初就决定了紫色主角。

——“名侦探Q娃”是可以处理普通人无法解决的事情的特别存在,然而,1999年的世界,人们对Q娃的存在并不知情。那么,为什么未来会知道这件事呢?

——粉紫必须两个人同时变身,无法单人变身,这也是有个中理由的。

——基本上希望Q娃和妖精依靠自己的力量能解决问题,但有时确实需要成年人的视角。如果直接依靠成年角色解决问题,就无法展现孩子们独自解密的过程了。于是便设计了一个“外表看似小孩,智慧却过于常人(精神年龄较高)”的杰特前辈来从旁协助。由于他比其他妖精年长且经验丰富,因此设定了他能够变成人类形态。

——怪盗团是一个具有剧场感的组织,他们不仅窃取人们珍视之物,更将“盗窃”本身视为一场秀来享受。因此,在表演方面,也要求声优们演出一种仿佛在舞台上表演般的、略带夸张的演技。

——Arcana Shadow,包含名字,以及“为什么身为Q娃却在反派组织中”,都是本作最大的谜团之一。至于Eclair,除了名字以外也全都是秘密。

——今后的故事,将围绕Q娃与怪盗团的关联,以及安娜为何会来到这个时代两条线展开

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发布于 广东