#诺娃专栏# 【武器即故事——《铸剑吟》简评】文字版→http://t.cn/AX53kjgw
在大多数奇幻作品中,世界的命运往往围绕着那位“命中注定的勇者”展开。他们踏上旅途,斩杀怪物,推翻暴君,在史诗中留下自己的名字。
而《铸剑吟》(Bladesong)则另辟蹊径,选择了一个看似更朴素、更边缘,却更具现实感的职业——铁匠。游戏提出的命题是:在一个濒临崩溃的世界里,真正推动世界走向的,不仅是挥剑冲锋的勇者,那些熔炉边的锻剑者,或许也是暗中定夺胜负的关键。
这是一款沉浸式中世纪铁匠模拟器,背景设定在一个低魔、后末日的奇幻世界。那里怪物横行,秩序分崩离析,只有被魔法符咒守护的埃伦要塞中,还残存着人类文明的最后火种。然而,这座要塞拒绝接纳更多难民,大量幸存者被迫滞留城外,在饥饿、暴力和绝望间艰难求生。
你正是流亡者中的一员,赖以维生的仅有一柄铁锤、几块从废墟里搜刮来的金属与木材,以及一门勉强糊口的铸剑手艺。
作为铁匠,你不会亲手讨伐怪物,左右战局。
你会给那些“或许会挺身讨伐魔王的人”打造一把剑,然后承担你的造物在未来引发的连锁反应。
