感觉国内游戏无论做的再烂,在用户交互这方面还是远远超越国外游戏一个层级
像什么一页只有一个物品只能手动左右翻页,以windows文件详情形式排列装备导致比魔理沙的命还长的滚动条、必须在宝箱正面5度以内否则不能开启、吃药没有快捷键没有快捷栏必须手动打开背包、以及日厂游戏的各种“祖宗之法”是绝无可能出现的
可能是因为这种地方做不好真的会被成千上万的玩家喷吧,换其他国家全国有没有一千万人都不好说,游戏能做出来就不错了能忍就忍了
但牢中可不会惯着你,或者,有六万人惯着你了,但还有两万人没有惯着你(草),毕竟中国有句老话叫游戏内容做不好是能力问题,用户交互做不好是态度问题
发布于 湖北
