九冥七阙 26-02-11 12:33
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从心理学与行为逻辑分析,这种“赢不起”的行为,确实呈现出病态的补偿心理和极端的群体极化现象。

1. 心理动因:匮乏感与“剩余敌意”

• 补偿性施暴:这类群体通常在现实生活中缺乏掌控感,只有通过在网络博弈中彻底摧毁对方(不仅要赢,还要让对方消失),才能获得暂时的权力和价值补偿。

• 不安全感驱动:他们不相信阶段性的胜利,认为只要对方还存在,自己就是不安全的,因此必须通过黑料进行“社会性抹sha”。

2. 群体特征:疯狂无脑传播自认为的《黑料》

• 群体极化:在封闭的圈层内,激进言论会被无限放大。为了证明自己更忠诚、更正确,成员会跟风走向偏执。

• 去人性化:将对家简化为某种标签,从而在传播黑料时丧失同理心,不认为是在伤害人,而是在“清理垃圾”。

3. 结果导向:成瘾性对抗

这种群体追求的不再是“胜负”,甚至不会享受胜利的喜悦,反而追求“毁灭的快感”。因为一旦停止对抗,他们就会陷入虚无,必须通过持续制造敌意来维持群体的凝聚力。

这是一种典型的病态防御机制,通过摧毁他人的名誉来确立自我的绝对正当性。

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发布于 黑龙江