等比放大-XVI- 26-02-13 07:52

ps5 state of play:约一个小时出头的时长,信息量密度极高,柯娜灵魂之桥2,新恶魔城,新寂静岭(虽然我大概率不敢玩),有个主角是只🐓,玩法像无双➕中土世界战争之影的韩国新游,有疾速追杀,基努里维斯是全地球人的老公没什么可说的,最让我不满意的反倒是压轴的几个播片,因为我对战神系列实在是无感,但依旧是最好看的一次state of play,最下头的点大概就是每次ps5发布会都有一直在叫“血源2在哪儿”的公苟,太烦人了。
xbox developer direct 2026:和state of play高密度播片的路线不一样,一个小时只详细介绍了四个游戏,并且因为神鬼寓言新作的介绍部分实在太好了以至于我现在还念念不忘,但有个缺点就是ps5发布会有你不感兴趣的游戏你熬个一分钟它就过去了,但是xbox的直面会我去泡个咖啡吃个零食回来会发现还没结束。
tga2025:其实仔细想想,有星球大战新作,有拉瑞安新作(虽然是纯cg并且离正式发售还八字都没一撇)有控制新作,有堕落之主2 ,重磅的预告还挺多的,就是时长实在太长,垃圾时间太多太多了,所以我的态度只有一个字滚。

发布于 上海