经常看到有人这样评价《棋魂》:“我不懂围棋也看得津津有味”。
我也有同感。但我之前一直以为,这是分镜,节奏,运镜上的处理共同达成的效果,这次重温才发现,我忽视了一个最重要的创作技法。这个技法适用于描写所有原理复杂的事件——在硬核的竞技剧情中穿插另一条剧情线。
围棋对非爱好者观众来说是有理解成本的,它不像篮球排球乒乓球这种看个三分钟大概就能搞懂输赢的运动,创作者不能寄希望于即时教学,所以比起寻常的对竞技对决精彩之处的描写,堀田由美老师做了一件额外的事情,用棋盘上的妙处满足爱好者,在棋盘之外安排其他悬念吸引普通观众。
比如说小光和小亮的围棋社三将对决,这里的悬念是:小光会不会接受下棋,小亮发现真实的小光会是什么反应。
再比如说小亮和sai的网上围棋,这里的悬念是:小亮会不会发现sai和小光之间的联系。
还有小光和伊角的职业考对决,这是我个人认为全作心理描写最好的一场对决,悬念是:面对一个很好的朋友,面对一场关乎未来却快要输掉的比赛,你会不会为了胜利指出对方犯规。
小光和越智的最终对决更是如此,他们的输赢,直接决定了小亮对待小光的态度。这里有很多人会误以为小光会输,然后跟伊角play off,但伊角竟然还有更重要的安排,真是不得不佩服由美老师构思的完整性。
而将这一手法发挥到极致的,我认为是sai vs 行洋,这一场的创作手法让我学到了太多。一场比赛,来看看作者老师到底做了多少事:首先,他用全球各地的爱好者、职业棋手渲染了双方的能力。其次,通过对棋局的反应,塑造了所有观战棋士的能力差值,绪方最强,小亮的棋士朋友们稍弱,接着是和谷,再往后是爱好者。最后,也是最有意思的一条线,小亮和绪方对sai的身份的推测。两个人的头脑风暴为这场世纪大战增添了神秘感,观众看到他们从不同角度逼近真相,又都不全对,恨不得进去替他们对答案,这种感觉也很奇妙。
贯穿始终的悬念是神之一手的归属,这一悬念直到最后一刻才揭晓,抵达结果之前,sai和小光的存在是完全隐去的,让观众最熟悉的角色蒙上神秘面纱,一切都充满了不寻常,不熟悉的紧张感。直到小光开始说话,才得以拨云见雾。那一瞬间的震撼是前期所有铺垫的结果,前期渲染到位,真到了剧情重要节点,反倒不需要多说什么。
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