#战神斯巴达之子##战神# 试了一下《战神 斯巴达之子》。昨天看预告片以为是比较强调战斗的像素风横版动作游戏,其实一玩才发现,更像如今比较主流的银河城游戏。除了战斗外,地图探索与收集成长等元素也颇为丰富。
目前刚玩了一个开头,基础体验层面,在同类游戏中属于中规中矩的存在,希望后续逐步深入体验过程中,能够发现本作的专属特色及更多亮点吧!
剧情层面,青年奎托斯与弟弟戴摩斯在成为斯巴达战士过程中的冒险故事,此前的系列游戏中的确没有涉及。这就为本作带来了较大的创作空间,相信这家名为Mega Cat Studios的工作室,能够用精彩的故事来填补奎爷成长过程中的空白。
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