无责任的KinoMachine
26-02-15 14:51

铃木一志说,押井守电影不是因为塑造立体而需要阴影,而是为了制造阴影所以需要立体

铃木一志:当漫画角色在仿佛布景板的构图里活动的时候,观剧的视点更接近于“神的视点”。而一旦人物的脸生出立体感,表情上开始掠过明暗阴影,动画的肉体便开始要求“摄影机之眼”。主人公的脸上刻削出脸颊的起伏,眼窝里落下阴影。阴影在要求一个视点。……阴影,难道仅仅是描绘面容的手段吗?并非为了描绘立体才需要阴影,反倒是因为想画阴影,才需要立体——难道不是这样吗?身体与内面不断更换位置的《攻壳机动队》中那种强烈的阴影感正让人不得不如此怀疑。脸,是阴影的容器。动画中的阴影,并不是缺乏光的消极部分,而是经过用心经营、充实饱满的一片地带。……电影的摄影,是把立体置换为平面;而动画一开始就站在平面之上。然而,正因为它预先就是平面,这个平面对表达意图而言必然总有不足或过剩。某些情感会从平面溢出,或无法填满这个面,从而使对象与背景的均衡变得岌岌可危。光与影交叉之时,就可能发生阴影凌驾于肌肤之上的情况。

出自『画面の誕生』(みすず書房、2002年)

发布于 美国