女主男主不烫嘴 26-02-15 22:33
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「玩家扮演主角」「玩家操控主角」
放眼整个游戏圈,会对这两个形容有大反应的大概只有系带了 [笑cry]

因为玩家确实是在扮演主角,沉浸于剧情中去感受一切,玩家在游戏体验中得到的感觉都是真实的,同时也不影响主角就是主角,只要剧情写好,玩家自然代入感强,真正的代入感永远是指共情、仿佛身历其境。

基本上会特别强调「主控=你」的游戏,就可以直接无视了,这些游戏作者从来都是懒的,能提高玩家参与度的几十个选项分支不去写,只知道不画主角的脸,降低主角的存在感,实际上代入感没有,剧情也是稀烂的。

如果强调这个对游戏有帮助,那游戏厂商怎么不写:「你就是桐/生/一/马」「杰/洛/特=你」?事实上,要是真的这么写了,玩家只会怀疑买到盗版。

只知道塑造攻略角色而忽略主角,人物魅力注定只能展现一半甚至更少,要是以系带的逻辑来看,大船撞冰山的经典剧情都会消失,女主不能去跳海,因为这是个不大众的行为,会被说是「私设」,那也不会有后面的You jump, I jump,船撞冰山后女主也不能从救生艇跳回邮轮,因为这属于人物高光,这对男主的塑造也会有很大影响,两人的关系更是从「阶级差距下的双向奔赴」变成「穷帅小子爱上我」。

系带以为自己只是在「打小三」实际上连纸片老公都一起踩了还完全不知道 [允悲]

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发布于 广东