【吐槽】关于部分日乙女主剧情描写和其待遇,不涉及具体作品但有情绪黑泥
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个人玩乙女游戏真的不愿意看到一些女主待遇很差而且身边又没有支持她的人和自己坚定的信念…(我不是说其一定要依靠某个具体角色,更多指主人公是否有一个属于自己的心灵支柱)我本人平常是代磕一体机,代的多磕得少
(个人因剧情问题无法代入,所以以下是基于不代入情况的讨论)如果剧本娘给女主只安排美好特质却给其不好的待遇,让她一直坚强和勉强却不给一个可以支撑角色的内核,这种主角我就算不代入只当故事看也难受。日乙女主救赎男主早已成为老生常谈,但是有些游戏(特指个别)女主自己都是个小苦瓜了经历比男主还惨,自己的待遇和未来命运都完全不能保证,这种情况还是要救赎男主感染男主?!
而且往往这种情况女主心理描写也是少得可怜(只要心理描写篇幅上去或者说补充其过往经历和人物设定,也就是说只要能好好描写我基本都能理解)这种情况我只感受到了女主身上强烈的利他特质啊!女主自己的内核在哪我请问呢(完全崩溃)
我认为游戏剧本有必要塑造主人公的内心世界,这样不仅更好理解其行为逻辑,也更容易牵动感情方便沉浸代入。以上这种剧本描写手法我真的会不理解以及完全无法共情主人公,只当小说看了更不要说代入角色。每次打到这种剧情每次都心想我玩的难道不是乙女游戏吗怎么女主待遇这么差还受折磨,这种情况下居然还是要去拯救他人…看着都感觉我也痛苦🥲。我不是不能接受比较悲伤和苦难的故事但是!前提是请剧本娘把人物弧光塑造出来[泪奔][泪奔][泪奔] 我觉得好的人物塑造都是丰满立体的,一个角色如果写的我连基本的共情都做不到,无法理解主角的行为逻辑的情况下,这个剧情真是怎么打都难受
(我觉得这是剧本笔力不足问题但不影响我打到这种是真难受)
发布于 北京
