艾莉的冷笑话时间 26-02-19 21:57
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【外媒盲测结果公布:近半数玩家认为DLSS画质优于原生分辨率】

近日,德国科技硬件媒体ComputerBase公布了一项为期两周的“画质盲测”结果。该测试旨在不告知具体技术的前提下,让玩家对比4K分辨率下的游戏画面表现

参与人数:6747人
对比项:原生4K (原生分辨率+TAA) vs DLSS4.5(质量档) vs FSR4(质量档)
测试游戏:《赛博朋克2077》《最后生还者 第二部》《地平线:西之绝境》《ARC Raiders》《纪元117》《幸福工厂》

在总计超6700张选票中,结果呈现出明显的偏好分布:
DLSS4.5:获得48.2%的选票,位列第一
原生4K+TAA:获得24.0%的选票
FSR4:获得15.0%的选票
认为无明显差异:占比 12.8%

NVIDIA的DLSS 4.5在全部6款测试游戏中均击败了原生分辨率和AMD FSR4取得第一

在《幸福工厂》和《地平线》中,DLSS优势最为明显(得票率超56%);而在《赛博朋克2077》中,原生画质与DLSS的得票率最为接近(32.4% vs 34.4%)

发布于 上海