汪有 26-02-20 17:08
微博认证:2025微博年度新知博主 科学科普博主

聊聊《星河入梦》,片子不能说完美,但绝对值得进电影院。
有一些小缺点在文戏节奏需要加快,优点在能激发我,去思考人与AI的关系,一些细小的点也很打动人。
(本文有点小剧透但不影响)

片子分梦里和梦外的太空部分。太空船部分有些拖,这是电影和长文创作中的常见问题。
剩下就非常多优点。

特效、工业制作很强,看起来非常爽,但也不是最大优点,我觉得对人和AI关系的讨论很好。
我相信未来AI世界,每个人都会思考:

我们会进入AI世界做梦吗?
我们要在多大程度上,让梦境替代现实生活?

影片里的人,对梦境选择不同。
舰长在梦里弥补过去的遗憾,和亲人相聚。
祖峰老师的角色做了关于古惑仔的梦,可能是他喜欢老港片。
男主王鹤棣的角色不做梦,他喜欢现实生活。

反派甚至愿意永远生活在梦里,不惜毁掉现实世界。
反派认为:反正我肉身毁灭前,已经在AI的梦境里活了无限年了,死了又怎样呢?
我不认同反派,但未来,定然有大把人愿意放弃肉身,在AI里生活。

我之前聊过,数字世界无法模拟真实世界质感。
诺兰当年拍摄《敦刻尔克》,心想我在网上做点历史研究好了。
谷歌一点,说搜到了248万条结果。

结果诺兰看下来,发现,一共就很少的一些内容,来回复制粘贴和洗稿。
一页页点下去,点到19页,发现,没有第20页了。
一共才190条左右,它显示说有248万。
我当时很坚定,我不想在190/248万的世界里过人生。

但影片结尾,一位宇航员从梦里醒来,梦里威武的战士正在拯救世界,醒来后,发现做梦的人是个慈祥的奶奶。
奶奶一辈子当不上战士了,我们可以不要让她体验另一种人生吗?
几秒钟的画面,已经让我的观点产生松动。
(这是我说的电影里不经意间打动我的一些细小亮点)

所以我理解反派:
190/248万的世界匮乏,乃至虚假。可这不也是很多人无法触及的世界吗?
我们过去批评人沉迷游戏,未来批评人沉迷AI梦境,只是换了皮。

如果作为反派,工作一直都很辛苦。
在电影里,需要在太空舱出交通时间几十年的外勤,在现实生活里,要忍受枯燥工作。
如同前几天热转的诗,“三年五万里,未出北京城 ”,有人想沉迷梦境,不再出来,很难理解吗?
如果我去高高在上指责别人沉迷梦境,说什么“我绝不在190/248万的世界里过人生”,这可能是我的骄傲和特权。

秋叶原附近很多边缘宅男,过度沉迷二次元,已经开始分不清界限。
被厂家收割,挤在1平方米的隔间里,没有稳定工作,却去买昂贵的特典。
记者去采访,他们自述“平时是透明人,在学校连被霸凌都没有过,大家当我是空气”。
索性沉迷进了虚拟世界,至于现实生活,死了也就死了。
沉迷,本质是一种呼救。

要让人不沉迷虚拟世界,要让大家的现实世界足够精彩。
如果影片里,能及时发现反派在上船前的情绪波动,可能反派也不会成为反派。
那个梦中是个战士的奶奶,如果为她提供机会,让她在现实生活里就能成为她那条战线的战士,她可能也不需要在梦中弥补了。

而我相信未来真正的所谓反派,并不需要像电影里一样疯狂。
只要越来越多的人愿意永恒进入AI梦境,选择脱离真实生活,不跟我们玩了。
过了某个临界点,人类自然就完了。
少了生产者、消费者、交流者,没了明确的反派,迎来了文明的静默结局。
这是他们对世界静默的反抗。

而那时我们要思考——
匮乏到什么程度,才让人选择永远不醒来?

发布于 广东