漫改电影深入研究员继续讲讲。
1、《镖人》和众多漫画作品一样,改好看的第一要素还是【整体还原度】和【真人实写化的协调】。改的大致是前六卷内容,而原著文本本来就特别强,在叙事连贯上已经非常成熟,强于绝大多数编剧,把漫画当剧本看,相当于分镜都给你画出个参考,所以影视化只要不发癫在里面搞太多个人创作,按原著故事线顺拍肯定是能安全落地的。而且它仅从武打来说,前面基本就是按进长安的动线设置的“关卡boss战”。《镖人》就是以此方式进行改编的,只是由于出场人物众多,在一些情节和角色上做了篇幅调整。故事线抓的重点是准确的,最大的boss战当然是和谛听,最重要的情感转折线当然是老莫。(你可以看得出知世郎这条主zz线还没展开)
2、成熟的漫画作品一定是角色人设做到非常极致,这和读者阅读惯性有关,漫画需要人物的强设定,而真人版人物还原度也考验在如何充分发挥出人设魅力上,这很难,【形】【神】【动态】都需要,有的可遇不可求,有的是现实与漫画世界的天然割裂,有的是硬技能(比如武打就是)。我觉得电影版《镖人》对于没看过漫画的普通观众,可能接受度还更高一些,没有先入为主的印象,人物严格上肯定也没有漫迷强,而它也好在相对容易平衡,因为《镖人》原漫画不似《浪客剑心》《银魂》那样的国民度,所以更好掌握真人版平衡性,不用那么苛刻于形似,自由度就更大,而主要是充分汲取原著角色人设的养分,发挥角色的魅力,当然也同样是篇幅问题,没办法所有角色都展开,这难免会让一些角色失色,这时候抓重点依旧是个技术活儿,电影在这上面我觉得依旧是抓对重点的。除了贯穿故事的主要人物,关外的部分,前六卷值得划重点的高手本来也没几个。
3、武侠。打戏比重压倒性,的确是多年难得的武侠片,诚意和实力都有。也确实在袁和平和吴京的号召下,才集聚了这些“武林高手”。对于没看过原作的观众,仅当一部武侠诚意之作也能得到旷日许久的快慰,情怀有,硬核有,武侠世界当然得是人来创造的血性浪漫,不是春晚机器人整齐划一的集体表演,也没办法被ai取代,那些叫嚣着在短视频上看ai打斗足够的,看看这种质量的真人冷兵器硬碰硬就知道,根本比不了,但既要有素质的实景又要有素质的人,还要兼具故事和美学,角色魅力和表达,它很难,同时造价也高昂。
4、《镖人》关外的剧情我一向很喜欢,因为大漠为底色,是孤独的也是荒凉中暗藏杀机的,实景的地貌是真的很漂亮,现在被呈现出来,果然是惊艳的。
#春节档马上有戏##镖人争气#
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