升级中的游戏魔障 26-02-21 00:01
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#崩坏星穹铁道[超话]##崩坏星穹铁道#丨#星穹铁道日常#
【星穹铁道4.0】我来撕破二相乐园的谜团,解明告死魔、归寂、阿哈,解明满愿的一生!
我觉得二相乐园的一个核心元素应该是二相,即强烈的对照。花火和火花,绯英、虚照立绘和本人的性格反差,甚至地图都专门分喜笑和悲泣两部分。欢愉之下应该有一个与之相对的命途,也就是虚无。毕竟这次主线两次强调这句开服写在智库假面愚者词条的话:“当欢愉之主攀上存在之树的高枝,祂窥见真空冰冷可憎,星辰机械运转,万物意义让位于虚无。祂继续望去,直到目睹一名婴儿落地啼哭犹如受尽委屈,便忍不住纵声大笑。这清澈的笑声撕裂了冰冷死寂的宇宙,回荡诸界至今。”很多证据都在明示二相乐园的欢愉早已变味。仔细想想幻造种没有工作、失去关注(愿力)就会消失这个设定其实地狱。二相乐园目前可能在娱乐至死中滑向了虚无。某个帮助褪色的幻造种找回颜色的小游戏也在暗示虚无(黄泉开大画面会变成黑白,只留下存在的红色,虚无描述中就有五感尽失,褪色算是虚无的一种典型的表现形式)。我目前推断绯英代表的二相乐园真正的欢愉,其大概欢愉令使,虽然目前没什么证据,但我猜绯英是由漫画人物升格而来的幻造种,其创造者则是与她对照的二相乐园的虚无强者——虚照,而虚照画出的绯英将注定赢得幻月游戏成为过1分钟星神,所以说虚照是“星神最严厉的母亲”#用声音马住中国年#丨#微博声浪计划#丨#微博开新年# http://t.cn/AXtebinB

发布于 黑龙江