微软游戏部门迎来重大领导层变动:Xbox负责人Phil Spencer宣布退休,他已在微软工作近40年(自1988年实习开始),其中过去12年领导Xbox及整个游戏业务。
这一决定早在去年秋季做出,并已进行继任规划。Spencer的离职将于2月23日生效,他将在接下来一段时间内以顾问身份提供支持。
与此同时,Xbox总裁Sarah Bond也选择离开微软。Bond自2017年起加入Xbox团队,曾先后负责业务发展、游戏创作者体验与生态系统,并在2022年升任Xbox总裁。
她曾经被视为Spencer的潜在接班人,在Game Pass扩展、云游戏推进及硬件战略中发挥关键作用。微软官方声明称,Bond决定开启职业生涯新篇章,公司对她在定义Xbox当前阶段的贡献表示感谢。
接替Spencer出任微软游戏(Microsoft Gaming)**首席执行官(CEO)及执行副总裁的是Asha Sharma**。Sharma于2024年加入微软,此前担任CoreAI(核心AI)产品总裁,在此之前她曾任Instacart首席运营官,并在Meta担任产品副总裁。
微软CEO Satya Nadella强调,Sharma在构建平台、商业模式对齐长期价值及全球规模运营方面的经验,将助力游戏业务进入下一增长时代。同时,Xbox Game Studios负责人Matt Booty被提拔为首席内容官(Chief Content Officer),将与Sharma密切合作。
这一系列变动发生在Xbox品牌即将迎来25周年之际,外界普遍将其视为微软游戏战略的重要转向信号。
Spencer时代强调“玩家优先”、跨平台愿景与订阅服务主导,而Sharma的AI背景引发讨论——微软是否会更深度整合AI技术于游戏开发、体验与运营。官方重申对主机用户的承诺,但Xbox当前面临的硬件竞争与市场压力,使得新领导团队的任务充满挑战。
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